人物/TADASHI TSUSHIMA
の履歴(No.1)
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人物/TADASHI TSUSHIMA
へ行く。
1 (2026-02-07 (土) 08:53:22)
説明
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對馬 正 (ツシマ タダシ)
1997年スクウェア入社
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インタビュー/講演
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2008
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一般向けゲーム開発環境 「GAME BRAIN」のWebアプリ化とユーザー動向
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/163
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2010
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イグアナ、海を渡る。 ~ガラパゴスケータイからの脱却~
https://cedec.cesa.or.jp/2010/program/MB/C10_P0344.html
CEDEC CHALLENGE: 「三日でゲームを作ってみた」
https://cedec.cesa.or.jp/2010/program/GD/C10_I0022.html
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2011
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Mobage SDKについて
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/707
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2020
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多様性を許容するリモートワーク環境のつくり方と働き方デザイン
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e83c862de379.html
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関連項目
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出来事/2000年/02月/ベイグラントストーリー(PS)、発売。
出来事/2001年/09月/プレイオンライン、βテスト開始。
出来事/2001年/12月/プレイオンライン、β2テスト開始。
出来事/2002年/05月/プレイオンライン(PS2)、サービス開始。
出来事/2002年/10月/雀鳳楼(PS2)、発売。
出来事/2006年/04月/『SEAD Engine』の松下「UniPhier」への提供を発表。
出来事/2008年/04月/ゲームブレイン、公開。
出来事/2012年/10月/株式会社ティースクウェア、商号を株式会社fuzzに変更。
出来事/2013年/08月/FFXIV 新生エオルゼア、サービス開始。
出来事/2014年/05月/ダメぽっぽ、配信開始。
出来事/2022年/11月/四のの目、配信開始。