作品/ファイナルファンタジーIX
の履歴(No.2)
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作品/ファイナルファンタジーIX
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1 (2014-08-30 (土) 15:55:12)
2 (2026-03-13 (金) 23:39:07)
3 (2026-03-14 (土) 20:59:23)
4 (2026-03-31 (火) 09:02:56)
5 (2026-03-31 (火) 12:36:21)
説明
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関連項目
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ゲーム/【販売・配信中】
出来事/2000年/01月/ファイナルファンタジーIX、発表。
出来事/2000年/07月/ファイナルファンタジーIX(PS)、発売。
出来事/2002年/05月/テトラマスター(PS2)、サービス開始。
出来事/2003年/03月/ ▶︎ ▶︎ 世界累計:508万本
出来事/2006年/03月/ ▲ 『ファミ通 心のベストゲーム』結果発表
出来事/2006年/07月/ファイナルファンタジーIX、アルティメットヒッツ発売。
出来事/2012年/12月/FF 25th ANNIVERSARY ULTIMATE BOX、発売。
出来事/2016年/02月/ファイナルファンタジーIX(iOS,Android)、配信開始。
出来事/2016年/04月/ファイナルファンタジーIX(PC)、配信開始。
出来事/2017年/08月/ ▲『ファミ通ゲーム総選挙』結果発表
出来事/2017年/09月/ファイナルファンタジーIX(PS4)、配信開始。
出来事/2017年/09月/ファイナルファンタジーIX、クラウド版配信開始。
出来事/2019年/02月/ファイナルファンタジーIX(XB1,NSW)、配信開始。
出来事/2020年/02月/ ▲『発表!全FF大投票』結果発表
出来事/2021年/12月/ ▲『テレビゲーム総選挙』結果発表
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インタビュー
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2020
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『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.1
https://jp.finalfantasy.com/topics/199
『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.2
https://jp.finalfantasy.com/topics/200
『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.3
https://jp.finalfantasy.com/topics/202
【『FF9』20周年記念インタビュー再録1】総監督 坂口博信氏「新しい命が生まれ、死とともにそれは“廻り”であるということは、自分にとって重要なテーマ」
https://www.famitsu.com/article/202507/46340
【『FF9』20周年記念インタビュー再録2】ディレクター伊藤裕之氏「物事の本質に立ち帰ることこそが“原点回帰”だったのかもしれない」
https://www.famitsu.com/article/202507/46351
【『FF9』20周年記念インタビュー再録3】アートディレクター皆葉英夫氏「じつはエンディングで語る役割を担うのは●●●の予定でした」
https://www.famitsu.com/article/202507/46454
【『FF9』20周年記念インタビュー再録4】キャラデザ板鼻利幸氏「多国籍のチームで作ったことで唯一無二の『FF』になっている」
https://www.famitsu.com/article/202507/46355
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2025
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【『FF9』25周年記念インタビュー1】イベントデザイン担当・青木和彦氏に訊く、『独りじゃない』シーンなどのイベント制作やビビが主人公の絵本の秘話
https://www.famitsu.com/article/202512/61817
【『FF9』25周年記念インタビュー2】キャラクターデザイン担当・板鼻利幸氏に訊く、25周年の新規ビジュアルなどの制作秘話
https://www.famitsu.com/article/202512/61820
【『FF9』25周年記念インタビュー3】作曲担当・植松伸夫氏に訊く、主題歌『Melodies Of Life』やお気に入りの楽曲の秘話
https://www.famitsu.com/article/202512/61821