人物/NAOKI HAMAGUCHI
の履歴(No.3)
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人物/NAOKI HAMAGUCHI
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1 (2026-01-20 (火) 23:31:39)
2 (2026-03-01 (日) 13:14:21)
3 (2026-03-14 (土) 08:07:27)
説明
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浜口 直樹 (ハマグチ ナオキ)
2003年スクウェア・エニックス入社
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関連項目
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出来事/2006年/03月/ファイナルファンタジーXII(PS2)、発売。
出来事/2007年/08月/FFXII ゾディアックジョブシステム(PS2)、発売。
出来事/2009年/12月/ファイナルファンタジーXIII(PS3)、発売。
出来事/2010年/09月/ファイナルファンタジーXIV、サービス開始。
出来事/2011年/12月/ファイナルファンタジーXIII-2、発売。
出来事/2013年/11月/ライトニング リターンズ FFXIII、発売。
出来事/2014年/10月/FFXIII、PC版&クラウド版発売。
出来事/2014年/12月/FFXIII-2、PC版&クラウド版発売。
出来事/2015年/06月/メビウス ファイナルファンタジー、サービス開始。
出来事/2015年/12月/ライトニング リターンズ FFXIII(PC版)、発売。
出来事/2016年/07月/スクエニメンバーズ、10周年記念抽選プレゼント実施。
出来事/2016年/11月/メビウスFF、PC版サービス開始。
出来事/2017年/02月/メビウスFF、FF7コラボ『フェイタル・コーリング』開催。
出来事/2017年/07月/メビウスFF、第一部「光の戦士篇」完結。
出来事/2017年/10月/メビウスFF、FF10コラボ『DREAM WITHIN A DREAM』開催。
出来事/2018年/12月/メビウスFF、FF8コラボ『眠れる獅子』開催。
出来事/2020年/04月/ファイナルファンタジーVII リメイク(PS4)、発売。
出来事/2021年/11月/FFVII ザ ファーストソルジャー、サービス開始。
出来事/2022年/12月/クライシスコア -FFVII- リユニオン、発売。
出来事/2023年/09月/ファイナルファンタジーVII エバークライシス、サービス開始。
出来事/2024年/02月/ファイナルファンタジーVII リバース(PS5)、発売。
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インタビュー
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2015
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スマホの常識を変えるリッチさが魅力「MOBIUS FINAL FANTASY」開発秘話
https://ascii.jp/elem/000/001/088/1088764/
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2016
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『メビウスFF』北瀬氏&浜口氏インタビュー。クライマックスが近付くウォルの物語!
https://dengekionline.com/elem/000/001/413/1413338/
困難にチャレンジするのは,FFシリーズや日本のゲーム業界への使命感があるから。「メビウス ファイナルファンタジー」開発陣へのインタビュー
https://www.4gamer.net/games/360/G036041/20161109088/
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2020
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スクウェア・エニックス FINAL FANTASY VII REMAKE に Unreal Engine を活用
https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/how-square-enix-leveraged-unreal-engine-to-modernize-final-fantasy-vii-remake
UE4の大規模カスタマイズが支えた"懐かしくも新しい『FFVII』"~『FINAL FANTASY VII REMAKE』(1)開発体制&キャラクター制作
https://cgworld.jp/feature/202012-ffvll-01.html
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2026
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『ファイナルファンタジーVII』リメイク最終作は、マルチプラットフォーム化してもグラフィックは下がらないらしい。開発者に「巷の懸念」について訊いてみた
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ff7f-20260216-421552/
『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』Nintendo Switch 2版は「技術的に、キーカードだからリリースできた」。キーカードの利点を開発者が改めて説明
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-vii-20260219-422220/
Nintendo Switch 2版『FF7リメイク』の「キャラの髪グラフィック問題」についてディレクターに真正面から「なぜなるのか、回避できないのか」訊いてみた
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ff7-20260223-423487/
『ファイナルファンタジーVII』リメイクシリーズの三部作目はスムーズに開発中らしい。なぜ順調なのか、UEバージョンを上げない理由などを開発者に訊いた
https://automaton-media.com/articles/newsjp/ff7-20260226-424531/