作品/ニーア レプリカント
の履歴(No.3)
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
履歴一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
作品/ニーア レプリカント
へ行く。
1 (2014-09-02 (火) 09:13:06)
2 (2026-03-14 (土) 11:35:20)
3 (2026-03-16 (月) 07:27:37)
4 (2026-03-20 (金) 06:45:19)
5 (2026-03-31 (火) 12:46:31)
6 (2026-03-31 (火) 23:43:06)
説明
†
シリーズ/ニーア
↑
関連項目
†
ゲーム/【販売・配信中】
出来事/2010年/04月/ニーア ゲシュタルト&ニーア レプリカント、発売
出来事/2011年/04月/アルティメットヒッツ ニーア レプリカント、発売。
出来事/2017年/08月/ ▲『ファミ通ゲーム総選挙』結果発表
出来事/2021年/04月/ニーア レプリカント ver.1.22474487139... 、発売。
↑
インタビュー
†
↑
2010
†
スクエニ、「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」開発チームインタビュー プロデューサー齊藤氏、ディレクター横尾氏に、ゲームに込められた独特の工夫の数々を聞いてみた
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/370231.html
「ジャンルという概念を打ち破りたかった」――裏話もたっぷり聞けた「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」ロングインタビュー
https://www.4gamer.net/games/098/G009875/20100709053/
↑
2020
†
『ニーア』10周年&新作発表! ヨコオ氏など4人のキーパーソンにインタビュー
https://dengekionline.com/articles/36945/
『NieR Replicant』エミ・エヴァンス氏に特別インタビュー! 音楽や造語の歌詞など、「NieR」シリーズ制作秘話を公開!
https://blog.ja.playstation.com/2020/12/23/20201223-nier/
↑
2021
†
『NieR Replicant ver.1.22474487139...』ヨコオタロウ氏にインタビュー! エクストラコンテンツ「人魚姫」について語っていただきました!
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/22/20211222-nierrv1p2/
↑
2025
†
『ニーア』が存在しなかった世界や『オートマタ』はスローライフゲームだった可能性も? 初めて明かされる話も満載だったシリーズ15周年記念座談会
https://www.famitsu.com/article/202505/41088