作品/聖剣伝説3
の履歴(No.4)
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作品/聖剣伝説3
へ行く。
1 (2024-07-22 (月) 09:45:23)
2 (2026-03-01 (日) 18:52:22)
3 (2026-03-14 (土) 10:57:31)
4 (2026-03-14 (土) 19:08:38)
5 (2026-03-17 (火) 23:35:07)
6 (2026-03-26 (木) 08:02:24)
7 (2026-03-31 (火) 12:27:01)
説明
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シリーズ/聖剣伝説
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関連項目
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ゲーム/【販売・配信中】
出来事/1995年/09月/聖剣伝説3(SFC)、発売。
出来事/1998年/09月/ ▲『ファミ通 心のベストゲーム』結果発表
出来事/2017年/06月/聖剣伝説コレクション(Swith)、発売。
出来事/2017年/08月/ ▲『ファミ通ゲーム総選挙』結果発表
出来事/2020年/04月/聖剣伝説3 TOM(PS4,NSW,Steam)、発売。
出来事/2021年/07月/聖剣伝説3 TOM(iOS,Android)、発売。
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インタビュー
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2017
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Nintendo Switch「聖剣伝説コレクション」インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html
【MAAB特別企画.02】『ミリオンアーサー アルカナブラッド』×『聖剣伝説』、不思議なコラボの交差点【琢磨尚文氏・小山田将氏インタビュー】
https://goziline.com/archives/15372
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2019
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「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/
『聖剣伝説3』はなぜフルリメイクとなったのか。開発陣インタビューで明らかになった変更点とは【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/3602/
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2020
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『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃
https://www.famitsu.com/news/202004/23196958.html
『聖剣伝説3』石井浩一氏&田中弘道氏インタビュー。オリジナル版開発者が語る、トライアングルストーリー誕生の経緯やキャラクター制作秘話
https://www.famitsu.com/news/202005/02197804.html