人物/TAKEHIRO ANDO
の履歴(No.5)
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人物/TAKEHIRO ANDO
へ行く。
1 (2026-02-02 (月) 23:00:56)
2 (2026-03-04 (水) 23:45:24)
3 (2026-03-09 (月) 12:34:01)
4 (2026-03-11 (水) 08:51:16)
5 (2026-03-17 (火) 08:36:12)
6 (2026-03-22 (日) 11:16:53)
7 (2026-03-22 (日) 20:04:32)
8 (2026-03-24 (火) 09:19:54)
説明
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安藤 武博 (アンドウ タケヒロ)
1998年エニックス入社
好きな寿司ネタは「こはだ」
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関連項目
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出来事/1998年/07月/スターオーシャン セカンドストーリー(PS)、発売。
出来事/2000年/07月/鈴木爆発(PS)、発売。
出来事/2003年/10月/自動車王、サービス開始。
出来事/2003年/12月/疾走、ヤンキー魂。、正式サービス開始。
出来事/2005年/09月/ヘビーメタルサンダー(PS2)、発売。
出来事/2008年/07月/ソングサマナー(iPod)、配信開始。
出来事/2008年/12月/クリスタルディフェンダーズ(iPhone)、発売。
出来事/2008年/12月/疾走、ヤンキー魂。、第2期サービス開始。
出来事/2009年/03月/クリスタルディフェンダーズ(PS3,X360)、配信開始。
出来事/2009年/11月/国破れて山河あり(iPhone)、配信開始。
出来事/2009年/12月/ソングサマナー 完全版(iPhone)、配信開始。
出来事/2010年/04月/ケイオスリングス、配信開始。
出来事/2010年/08月/ナイツ オブ クリスタル、サービス開始。
出来事/2010年/11月/タクティクスオウガ 運命の輪(PSP)、発売。
出来事/2011年/03月/ムーンダイバー、配信開始。
出来事/2011年/05月/ケイオスリングス オメガ、配信開始。
出来事/2011年/08月/FFタクティクス 獅子戦争(iOS)、配信開始。
出来事/2011年/12月/ケイオスリングス(Android)、配信開始。
出来事/2012年/03月/ケイオスリングス2、配信。
出来事/2012年/07月/星葬ドラグニル(iOS)、配信開始。
出来事/2013年/02月/ケイオスリングス2(Android)、配信開始。
出来事/2013年/07月/ケイオスリングス(PSM)、配信開始。
出来事/2014年/01月/ガンズアンドソウル、サービス開始。
出来事/2014年/03月/聖剣伝説 ライズ オブ マナ、サービス開始。
出来事/2014年/07月/疾走、ヤンキー魂。、第3期サービス開始。
出来事/2014年/09月/魔法科高校の劣等生 LOST ZERO、サービス開始。
出来事/2014年/10月/ケイオスリングス3 プリクエル・トリロジー、発売。
出来事/2014年/10月/ケイオスリングス3、配信開始。
出来事/2014年/10月/実在性ミリオンアーサー、放送開始。
出来事/2015年/03月/ミリオンアーサー エクスタシス、サービス開始。
出来事/2015年/04月/ヘブンストライク ライバルズ、サービス開始。
出来事/2015年/07月/株式会社シシララ、設立。
出来事/2015年/10月/ケイオスリングス シグマ、開発中止発表。
出来事/2016年/07月/コスモスリングス(Apple Watch)、配信開始。
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インタビュー
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2010
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リメイクや移植ばかりじゃつまらない! 「ケイオスリングス」で有言実行を体現したスクウェア・エニックスの安藤武博氏に,次の一手やソーシャルゲームについて聞いた
https://www.4gamer.net/games/107/G010752/20101228010/
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2011
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「MOON DIVER」は,なぜこの時代に2D横スクロールアクションというジャンルなのか? 再結成した「鈴木爆発」コンビ,安藤武博氏と四井浩一氏に聞く
https://www.4gamer.net/games/132/G013221/20110503004/
「ケイオスリングス」は,スクウェア・エニックスの新ブランドになるか。待望の続編「オメガ」「II」,そしてその先は……? 安藤武博プロデューサーに聞く
https://www.4gamer.net/games/132/G013238/20110519083/
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2012
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『ケイオスリングスII』誕生秘話 安藤武博プロデューサー超ロングインタビュー
https://app.famitsu.com/20120317_44152/
「拡散性ミリオンアーサー」が目指すソーシャルゲームとは? スクウェア・エニックスの安藤武博氏と音楽担当の前山田健一氏に聞く
https://www.4gamer.net/games/140/G014082/20120518044/
『拡散性ミリオンアーサー』にグループチャットシステム“ナカマップ”導入!……っていったいどういうこと?
https://app.famitsu.com/20120619_71594/
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2013
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『ケイオスリングス』がPS Vitaでプレイ可能に! 大手メーカー参入でPS Mobileも活性化
https://app.famitsu.com/20130718_195037/
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2014
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『ロードラ』200万DL記念企画 横山Pに古巣スクエニの安藤氏と浅野氏に会ってもらった結果
https://app.famitsu.com/20140122_305851/
新企画(?)”動く!スマゲ★革命”第1回は『DQM スーパーライト』柴Pとの同級生対談
https://app.famitsu.com/20140407_348038/
『ケイオスリングスIII』ふたりのプロデューサーが語る 『III』に込めた想い
https://app.famitsu.com/20140807_419291/
突如発表された『拡散性ミリオンアーサー』 サービス終了の真相を訊く
https://app.famitsu.com/20141226_479007/
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2018
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スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング? 人たらしでヒットに導く齊藤Pに見る“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180825a
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2024
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株式会社DONUTS 執行役員・ゲーム事業部長の安藤武博氏が語る「エンタメ業界での夢追いと、キャリアと哲学の創造的な歩み」
https://entamejin.com/column/7461