作品/ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争
の履歴(No.5)
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作品/ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争
へ行く。
1 (2023-04-02 (日) 10:34:34)
2 (2026-02-24 (火) 09:35:27)
3 (2026-03-14 (土) 21:09:05)
4 (2026-03-20 (金) 07:46:58)
5 (2026-03-20 (金) 21:34:42)
説明
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シリーズ/ファイナルファンタジー
サービス提供中
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関連項目
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ゲーム/【サービス提供中】
作品群/サービス提供中
出来事/2019年/11月/FFブレイブエクスヴィアス 幻影戦争、サービス開始。
出来事/2021年/04月/FFBE幻影戦争、ストーリー2部開幕。
出来事/2024年/11月/FFブレイブエクスヴィアス幻影戦争、5周年アップデート。
出来事/2026年/05月/FFブレイブエクスヴィアス幻影戦争、サービス終了。
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インタビュー
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2019
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「どちらかだけに注力します」ということは絶対にしたくない――スクエニ新作『FFBE幻影戦争』プロデューサー・広野氏にインタビュー
https://app.famitsu.com/20190611_1462857/
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2020
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『FFBE幻影戦争』広野プロデューサー&小倉ディレクターに訊く…900万DL突破、売上ランキング上位定着、好調を支えるのはユーザーと向き合う真摯な運営体制
https://gamebiz.jp/news/260865
「FFBE幻影戦争」プロデューサー&ディレクターインタビューを掲載。配信開始後の手応えや,今後の展望を聞いてみた
https://www.4gamer.net/games/442/G044276/20200225090/
『FFIV』時田貴司氏と『FFBE幻影戦争』広野啓氏の考える『FF』とは? コラボ記念インタビュー前編
https://dengekionline.com/articles/44260/
四天王ではなくデモンズウォールが登場する理由は? 『FFBE幻影戦争』×『FFIV』コラボ記念インタビュー後編
https://dengekionline.com/articles/44263/
「FFBE幻影戦争」FFIVコラボインタビュー。本作のキーマン広野Pと小倉D,FFIVの時田氏に,制作の裏側やコラボユニットの見どころを聞いた
https://www.4gamer.net/games/442/G044276/20200729097/
『FFBE幻影戦争』ギルドやフレンド使ったイベントも検討中!?OPムービーの秘密も飛び出した広野P&小倉Dインタビュー
https://app.famitsu.com/20200228_1588729/
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2022
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「FFBE幻影戦争」のこれまでとこれからについて、大いに語ってもらった3周年記念インタビューを掲載
https://www.gamer.ne.jp/news/202211140001/
『FFBE 幻影戦争』開発者インタビュー。3年続けられた秘訣は「レベルデザイン」
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20221114-226511/
「FFBE 幻影戦争」3周年インタビュー。アムネリス実装やグラセラ人気,開発時は“幻影戦争じゃなかった”という裏話も
https://www.4gamer.net/games/442/G044276/20221107062/
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2024
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『FFBE』シリーズ10周年のその先へ……新作にも言及⁉いまと全く違う初期デザインも特別公開された『FFBE幻影戦争』5周年記念インタビュー
https://www.famitsu.com/article/202411/23242
[インタビュー]サービス5周年を迎えた「FFBE幻影戦争」。これまでの歩みと未来への展望を,プロデューサー&ディレクターに聞いた
https://www.4gamer.net/games/442/G044276/20241114034/