人物/MASARU OYAMADA
の履歴(No.6)
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人物/MASARU OYAMADA
へ行く。
1 (2026-01-14 (水) 09:33:34)
2 (2026-03-01 (日) 18:52:51)
3 (2026-03-02 (月) 12:08:06)
4 (2026-03-02 (月) 18:50:14)
5 (2026-03-14 (土) 11:19:37)
6 (2026-03-14 (土) 19:16:05)
7 (2026-03-17 (火) 23:39:03)
説明
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小山田 将 (オヤマダ マサル)
2004年スクウェア・エニックス入社
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関連項目
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出来事/2004年/09月/ビフォアクライシス FFVII、サービス開始。
出来事/2006年/08月/聖剣伝説 FF外伝(MOBILE)、配信開始。
出来事/2006年/10月/聖剣伝説 フレンズ オブ マナ、サービス開始。
出来事/2007年/03月/聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ(NDS)、発売。
出来事/2009年/10月/聖剣伝説2(MOBILE)、配信開始。
出来事/2010年/12月/聖剣伝説2(iOS)、配信開始。
出来事/2011年/07月/グレイプノーラ、サービス開始。
出来事/2014年/03月/聖剣伝説 ライズ オブ マナ、サービス開始。
出来事/2014年/10月/聖剣伝説2(Android)、配信開始。
出来事/2015年/05月/聖剣伝説 ライズ オブ マナ、PSVita版サービス開始。
出来事/2016年/02月/聖剣伝説 FF外伝(PSV,iOS,Android)、発売。
出来事/2016年/07月/スクエニメンバーズ、10周年記念抽選プレゼント実施。
出来事/2016年/07月/天穹のアルクルス、サービス開始。
出来事/2017年/06月/聖剣伝説コレクション(Swith)、発売。
出来事/2017年/11月/ミリオンアーサー アルカナブラッド(AC)、稼働開始。
出来事/2017年/12月/バトル オブ ブレイド、サービス開始。
出来事/2018年/02月/聖剣伝説2 SOM(PS4,PSV,Steam)、発売。
出来事/2018年/11月/ミリオンアーサー アルカナブラッド(PS4)、発売。
出来事/2020年/04月/聖剣伝説3 TOM(PS4,NSW,Steam)、発売。
出来事/2021年/06月/聖剣伝説 LOM(HDリマスター版)、発売。
出来事/2021年/07月/聖剣伝説3 TOM(iOS,Android)、発売。
出来事/2022年/04月/聖剣伝説 エコーズ オブ マナ、サービス開始。
出来事/2022年/10月/聖剣伝説 レジェンド オブ マナ The Teardrop Crystal、放送開始。
出来事/2024年/08月/聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ、発売。
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インタビュー/講演
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2014
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人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー
https://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140415033/
『聖剣伝説』生みの親と正統後継者に魅力を聞く(前編):召喚★アプリ神
https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/624/2624038/
『サガ』×『聖剣伝説』コラボ記念対談! 『聖剣伝説5』や河津秋敏氏による最新作はどうなる?
https://dengekionline.com/elem/000/000/873/873246/
リアルタイム通信が劇的に簡単に! 聖剣伝説RISE of MANAがPhotonで実現したもの
https://cedec.cesa.or.jp/2014/session/NW/15493.html
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2015
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PS Vita版『聖剣伝説 RISE of MANA』近日配信決定! 開発が遅れた真相や現状に迫る独占インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201504/17076515.html
[TGS 2015]あの“旧約”がスマホ/PS Vitaでフルリメイク。「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」プロデューサーに新生FF外伝の特徴や,シリーズ25周年に関する構想を直撃
https://www.4gamer.net/games/317/G031791/20150917003/
PS Vita&スマホ版『聖剣伝説 FF外伝』配信後は『2』と『3』を制作予定!? 25周年、そして新作『5』の話も
https://dengekionline.com/elem/000/001/116/1116424/
『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』PS Vitaとスマホで今冬同時配信! 小山田Pは『2』&『3』のリメイクや、『聖剣伝説5』にも意欲を見せる!?
https://www.famitsu.com/news/201509/17088645.html
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2017
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スクエニ新作「バトル オブ ブレイド」の小山田 将氏&須田裕介氏にインタビュー。聖剣伝説RoMで培ったものを,バトブレにすべて注ぎ込む
https://www.4gamer.net/games/395/G039590/20170926065/
Nintendo Switch「聖剣伝説コレクション」インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html
原作への果てしないリスペクトとユーザーの声の力「聖剣伝説2 SECRET of MANA」ステージリポート&小山田プロデューサーインタビュー
https://jp.ign.com/seiken2-secret-of-mana/17884/interview/2-secret-of-mana
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2018
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『聖剣伝説2 SoM』幻のフラミー人形復活計画…小山田Pの願いを謎の匠が叶える!?
https://s.inside-games.jp/article/2018/02/13/112718.html
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2019
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「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/
『聖剣伝説3』はなぜフルリメイクとなったのか。開発陣インタビューで明らかになった変更点とは【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/3602/
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2020
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『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃
https://www.famitsu.com/news/202004/23196958.html
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2024
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240327-287587/
『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』小山田Pインタビュー。誰が見ても『聖剣伝説』であると感じられるよう、まずはビジュアル面からアプローチ。開発はネットイース・桜花スタジオとの初タッグ
https://www.famitsu.com/news/202403/28338051.html
「聖剣伝説 VISIONS of MANA」プロデューサー小山田将氏インタビュー。リメイク版「聖剣伝説3」を経て、完全新作へかける熱いこだわりを語る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1577330.html
ファンとしての情熱が結実した、「聖剣伝説」リブートプロジェクトの集大成 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』開発者インタビュー
https://jp.ign.com/visions-of-mana/74190/interview/visions-of-mana