人物/YOSUKE SAITO
の履歴(No.7)
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人物/YOSUKE SAITO
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1 (2026-01-30 (金) 21:24:17)
2 (2026-02-19 (木) 22:51:59)
3 (2026-03-04 (水) 23:46:46)
4 (2026-03-05 (木) 07:16:28)
5 (2026-03-13 (金) 20:09:17)
6 (2026-03-14 (土) 11:39:09)
7 (2026-03-16 (月) 07:27:00)
説明
†
齊藤 陽介 (サイトウ ヨウスケ)
1993年エニックス入社
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関連項目
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出来事/1995年/03月/熱血大陸バーニングヒーローズ(SFC)、発売。
出来事/1996年/12月/ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(SFC)、が発売。
出来事/1998年/08月/アストロノーカ(PS)、発売。
出来事/2000年/04月/0STORY(PS2)、発売。
出来事/2002年/01月/スナップキッズ(GBA)、発売。
出来事/2002年/06月/続せがれいじり(PS2)、発売。
出来事/2002年/08月/ギガンティックドライブ(PS2)、発売。
出来事/2003年/09月/ドラッグオンドラグーン(PS2)、発売。
出来事/2003年/12月/鋼の錬金術師 翔べない天使(PS2)、発売。
出来事/2004年/01月/SO3 ディレクターズカット(PS2)、発売。
出来事/2004年/02月/ドラゴンクエスト(MOBILE)、配信開始。
出来事/2004年/03月/ファイナルファンタジー(MOBILE)、配信開始。
出来事/2004年/09月/ビフォアクライシス FFVII、サービス開始。
出来事/2004年/09月/鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔(PS2)、発売。
出来事/2004年/12月/DQ&FF in いただきストリート Special(PS2)、発売。
出来事/2005年/01月/ラジアータ ストーリーズ(PS2)、発売。
出来事/2005年/05月/半熟英雄4 7人の半熟英雄(PS2)、発売。
出来事/2005年/06月/ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒、発売。
出来事/2005年/07月/鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女(PS2)、発売。
出来事/2005年/08月/グランディア3(PS2)、発売。
出来事/2005年/09月/ヘビーメタルサンダー(PS2)、発売。
出来事/2006年/03月/ヴァルキリープロファイル -レナス-(PSP)、発売。
出来事/2006年/06月/VP2 -シルメリア-(PS2)、発売。
出来事/2006年/09月/プロジェクト シルフィード(X360)、発売。
出来事/2006年/12月/チョコボと魔法の絵本(NDS)、発売。
出来事/2007年/03月/聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ(NDS)、発売。
出来事/2007年/07月/コンチェルトゲート、サービス開始。
出来事/2007年/12月/スターオーシャン1 First Departure(PSP)、発売。
出来事/2007年/12月/チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮、発売。
出来事/2008年/04月/スターオーシャン2 Second Evolution(PSP)、発売。
出来事/2008年/07月/ナナシ ノ ゲエム(NDS)、発売。
出来事/2008年/10月/シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 DS+、発売。
出来事/2008年/11月/VP 咎を背負う者(NDS)、発売。
出来事/2008年/12月/チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者、発売。
出来事/2009年/08月/ナナシ ノ ゲエム目(NDS)、発売。
出来事/2009年/10月/光の4戦士FF外伝(NDS)、発売。
出来事/2009年/12月/クロストレジャーズ(NDS)、発売。
出来事/2010年/04月/ニーア ゲシュタルト&ニーア レプリカント、発売
出来事/2012年/08月/DQX 目覚めし五つの種族 オンライン、サービス開始。
出来事/2013年/12月/DQX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン、発売。
出来事/2015年/04月/DQX いにしえの竜の伝承 オンライン、発売。
出来事/2016年/07月/スクエニメンバーズ、10周年記念抽選プレゼント実施。
出来事/2017年/02月/ニーア オートマタ、発売。
出来事/2017年/07月/DQXI 過ぎ去りし時を求めて(3DS)、発売。
出来事/2017年/07月/DQXI 過ぎ去りし時を求めて(PS4)、発売。
出来事/2017年/11月/DQX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン、発売。
出来事/2019年/07月/FFXIV:漆黒のヴィランズ、サービス開始。
出来事/2019年/09月/DQXI 過ぎ去りし時を求めてS(NSW)、発売。
出来事/2020年/12月/DQXI 過ぎ去りし時を求めてS(PS4他)、発売。
出来事/2021年/02月/ニーア リィンカーネーション、サービス開始。
出来事/2021年/04月/ニーア レプリカント ver.1.22474487139... 、発売。
出来事/2021年/05月/FFXIV、パッチ5.55リリース。
出来事/2021年/10月/Voice of Cards ドラゴンの島、配信開始。
出来事/2022年/02月/Voice of Cards できそこないの巫女、配信開始。
出来事/2022年/03月/バビロンズフォール(PS5,PS4,PC)、発売。
出来事/2022年/05月/DQB アレフガルドを復活せよ、SP版配信開始。
出来事/2022年/05月/春ゆきてレトロチカ、発売。
出来事/2022年/09月/Voice of Cards 囚われた魔物、配信開始。
出来事/2022年/10月/ニーア オートマタ EOTYエディション(NSW)、発売。
出来事/2023年/04月/春ゆきてレトロチカ(スマートフォン版)、発売。
出来事/2024年/02月/DQB アレフガルドを復活せよ、Steam版配信開始。
出来事/2024年/09月/DQM3 魔族の王子とエルフの旅(iOS,Android,Steam)、発売。
出来事/2024年/11月/ドラゴンクエストIII そして伝説へ...(HD-2Dリメイク)、発売。
出来事/2025年/04月/オクトラ大陸の覇者、サイドソリスティア完結。
出来事/2025年/06月/ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター(NSW2)、発売。
出来事/2025年/10月/ドラゴンクエストI・II(HD-2Dリメイク)、発売。
出来事/2026年/02月/ドラゴンクエストVII Reimagined、発売。
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インタビュー/講演
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2003
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キーマン・インタビュー スクウェア・エニックス 斎藤陽介部長
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/31.html
みんなdeクエスト 虹色の夜と幻の月 インタビュー
https://nlab.itmedia.co.jp/games/pc-game/mdq/interview/index.html
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2015
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『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー
https://dengekionline.com/elem/000/001/068/1068126/
スカートは脱着式!? 『NieR:Automata』の新情報が発表されたパリで齊藤PとヨコオDに 直撃!【PGW2015】
https://www.famitsu.com/news/201511/02091980.html
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2016
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プレイすることで意味が生まれる、「NieR: Automata」開発者インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1005890.html
クリエイター対談 齊藤 陽介✕加藤 拓✕中嶋 謙互
https://airshipq.com/sp/special/interview_1_1.html
https://airshipq.com/sp/special/interview_1_2.html
https://airshipq.com/sp/special/interview_1_3.html
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2017
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『ドラゴンクエストXI』vsヨコオタロウ!鬼才クリエイターが「DQ」から受けた影響とは【特集第4回/電撃PS】
https://blog.ja.playstation.com/2017/07/29/20170729-dq11/
『ドラゴンクエストXI』3DS版開発スタッフインタビュー 新世代スタッフが挑戦した国民的RPGに懸ける思い(2017年9月号より)
https://www.ndw.jp/nd1709-dqxi/
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2018
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オンラインゲームのこれまでとこれから ~国内主要オンラインゲームのスタッフが送るパネルディスカッション~
https://cedec.cesa.or.jp/2018/session/detail/s5b0535e8c1706.html
『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』ヨコオ氏、齊藤氏、田浦氏に聞く。日本ゲーム大賞への思いや海外での成功について【日本ゲーム大賞特別企画】
https://www.famitsu.com/news/201807/17160773.html
スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング? 人たらしでヒットに導く齊藤Pに見る“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180825a
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2019
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スクウェア・エニックス 齊藤陽介氏ロングインタビュー。『ドラゴンクエスト』から実写ゲームまで、王道と獣道を歩んだゲームプロデューサーの四半世紀
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20191118-106237/
スクウェア・エニックス 取締役兼執行役員 齊藤陽介様 特別講演会 「ゲームプロデューサーの仕事と役割」
https://www.vantan-game.com/blog/20190617/3182/
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2021
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『ニーア リィンカーネーション』配信記念インタビュー。シリーズ初のスマホアプリ、『ニーア』シナリオ班が本格稼動などさまざまな挑戦が詰まった作品
https://www.famitsu.com/news/202102/22214717.html
スクウェア・エニックス齊藤陽介氏を唸らせたサイゲームスの“最新技術を生み出す姿勢”とは?
https://www.famitsu.com/news/202105/24220366.html
「妥協しない」齊藤陽介&河野一聡、「穴を埋める」ヨコオタロウ。人気ゲームクリエイターから探る、“選ばれる”ゲームの作り方【ECDWレポート】
https://type.jp/et/feature/16485/
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2022
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『NieR:Automata The End of YoRHa Edition』今だから話せる!?開発者インタビュー
https://www.ndw.jp/nierautomata-220921/
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2023
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アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の見どころを齊藤陽介氏、ヨコオタロウ氏、田浦貴久氏が語る。一挙放送前にサークルをクラッシュしそうな2Bフェイスに“9S●●事件”と自由な発言が飛び交いまくる
https://www.famitsu.com/news/202307/22309356.html
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2024
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小林裕幸×スクウェア・エニックス齊藤陽介氏
https://www.gptrack50.com/news/dialogue1/
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2025
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『ニーア』が存在しなかった世界や『オートマタ』はスローライフゲームだった可能性も? 初めて明かされる話も満載だったシリーズ15周年記念座談会
https://www.famitsu.com/article/202505/41088