#author("2026-02-08T20:40:36+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-15T08:40:36+09:00","default:admin","admin") *説明 [#vd1ae19b] -Gautier Boeda (ボエダ・ゴティエ) *関連項目 [#nd5e617e] #related #norelated *インタビュー/講演 [#cd5e5727] **2019 [#ga22831e] -AIにだって心はある!音声を使ったインタラクションで感情を持ったキャラクターAIと遊ぼう!~ https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9dce8508572.html **2021 [#b318eb07] -キャラクターAIを成長させるためのGOAP意思決定システム~ https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6062e16a3ad7f.html -NPCもプランナーも開発者にも心がある!感情システムをゲーム制作に!~ https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6062dfbda7ca1.html **2022 [#xe033822] -企業から研究結果を世界に発表する意義~ https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/118.html **2023 [#k8f3e804] -キャラクターは自分で考えることができる: GOAPによるマルチキャラクターの協力~ https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s642a121f78f18.html **2024 [#j1545555] -研究者たちが描く「ゲーム×AIの未来像」〜書籍刊行記念・スクウェア・エニックスAI部座談会 セクションリーダー編(2)~ https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai04.html *関連項目 [#nd5e617e] #related