#author("2026-03-24T22:57:33+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-24T22:59:13+09:00","default:admin","admin") *説明 [#n4b06bf0] -馬場 英雄 (ババ ヒデオ) -2016年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#a4b5e969] #related #norelated *インタビュー [#z6b6283b] **2012 [#r97416fe] -「テイルズ オブ」にも通じる“物語る娯楽”としてのRPG。馬場英雄氏が語る思い出の一本「ポポロクロイス物語」――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第4弾~ https://www.4gamer.net/games/117/G011720/20120313067/ -『テイルズ オブ エクシリア2』産地直送リポート 最終回/これから編~ https://www.famitsu.com/news/201211/16024496.html -【TOX2特集】選択した意味、選択しなかったものに込められた想いを感じてほしい―「テイルズ オブ エクシリア2」プロデューサーの馬場英雄氏にインタビュー!~ https://www.gamer.ne.jp/news/201212050040/ **2014 [#g295aee9] -『テイルズ オブ ゼスティリア』馬場英雄プロデューサーへのインタビュー全文掲載&追記あり!~ https://www.famitsu.com/news/201401/15046335.html **2015 [#hce58a74] -『テイルズ オブ ゼスティリア』馬場英雄プロデューサーに訊く、“ヒロイン”のこと、シリーズの“これから”のこと。~ https://www.famitsu.com/news/201505/08078106.html **2017 [#vf0672c0] -スクウェア・エニックスが擁する“スタジオイストリア”の完全新作RPGについて、代表の馬場英雄氏に訊く!~ https://www.famitsu.com/news/201809/14164129.html -チームワークと協調性で,新しいメンバーと新しい作品を作る。「Project Prelude Rune」を発表した馬場英雄氏へのインタビュー~ https://www.4gamer.net/games/372/G037214/20170314046/ **2018 [#p320e3f9] -馬場英雄氏のインタビューで探る“スタジオイストリア”が目指すRPGのカタチ【電撃PS】~ https://dengekionline.com/elem/000/001/799/1799960/