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*説明 [#n4b06bf0]
-馬場 英雄 (ババ ヒデオ)

-2016年スクウェア・エニックス入社

*関連項目 [#a4b5e969]
#related
#norelated

*インタビュー [#z6b6283b]
**2012 [#r97416fe]
-「テイルズ オブ」にも通じる“物語る娯楽”としてのRPG。馬場英雄氏が語る思い出の一本「ポポロクロイス物語」――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第4弾~
https://www.4gamer.net/games/117/G011720/20120313067/

-『テイルズ オブ エクシリア2』産地直送リポート 最終回/これから編~
https://www.famitsu.com/news/201211/16024496.html

-【TOX2特集】選択した意味、選択しなかったものに込められた想いを感じてほしい―「テイルズ オブ エクシリア2」プロデューサーの馬場英雄氏にインタビュー!~
https://www.gamer.ne.jp/news/201212050040/


**2014 [#g295aee9]
-『テイルズ オブ ゼスティリア』馬場英雄プロデューサーへのインタビュー全文掲載&追記あり!~
https://www.famitsu.com/news/201401/15046335.html

**2015 [#hce58a74]
-『テイルズ オブ ゼスティリア』馬場英雄プロデューサーに訊く、“ヒロイン”のこと、シリーズの“これから”のこと。~
https://www.famitsu.com/news/201505/08078106.html

**2017 [#vf0672c0]
-スクウェア・エニックスが擁する“スタジオイストリア”の完全新作RPGについて、代表の馬場英雄氏に訊く!~
https://www.famitsu.com/news/201809/14164129.html

-チームワークと協調性で,新しいメンバーと新しい作品を作る。「Project Prelude Rune」を発表した馬場英雄氏へのインタビュー~
https://www.4gamer.net/games/372/G037214/20170314046/

**2018 [#p320e3f9]
-馬場英雄氏のインタビューで探る“スタジオイストリア”が目指すRPGのカタチ【電撃PS】~
https://dengekionline.com/elem/000/001/799/1799960/

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