#author("2026-03-22T09:04:11+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-23T21:32:35+09:00","default:admin","admin") *説明 [#kca5594f] -小山 博典 (コヤマ ヒロノリ) *関連項目 [#f43a0564] #related *インタビュー [#d7fa1cc0] **2008 [#t7dd5235] -「ファンタジーアース ゼロ」2周年記念インタビュー 開発移管など1年の動きと、今後のアップデート方針を聞く~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/20081226/fez.htm -ゲームポット,フェニックスソフト,スクウェア・エニックスが語る2008年の「ファンタジーアース ゼロ」と2009年の展望~ https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20081226057/ **2009 [#x4cbb39a] -WIN「ファンタジーアース ゼロ」3周年記念インタビュー 新クラス・新スキル投入など、激動の1年間を3社が振り返る~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/340274.html **2010 [#wd4ae140] -ファンタジーアースの状況やいかに――ゲームポットとスクウェア・エニックスの両社が答える,FEZの現状と運営体制~ https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100408015/ -ゲームポット,スクウェア・エニックス,フェニックスソフトにインタビュー。三社が語る「ファンタジーアース ゼロ」の将来像とは~ https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100517037/ **2012 [#j3de0d97] -ブラウザゲーム最高峰のクオリティ――制作陣が自信を見せる「クリスタル◆コンクエスト」の中身をインプレッション&インタビューでお届けしよう~ https://www.4gamer.net/games/151/G015112/20120330031/ -「クリスタル◆コンクエスト」で,多くの人に対人戦ゲームの面白さを知ってほしい――なぜ本作はブラウザゲームなのか,そして今後の展開は?~ https://www.4gamer.net/games/151/G015112/20121018097/