#author("2026-03-22T09:04:11+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-23T21:32:35+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#kca5594f]
-小山 博典  (コヤマ ヒロノリ)
*関連項目 [#f43a0564]
#related

*インタビュー [#d7fa1cc0]

**2008 [#t7dd5235]
-「ファンタジーアース ゼロ」2周年記念インタビュー
開発移管など1年の動きと、今後のアップデート方針を聞く~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20081226/fez.htm

-ゲームポット,フェニックスソフト,スクウェア・エニックスが語る2008年の「ファンタジーアース ゼロ」と2009年の展望~
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20081226057/	

**2009 [#x4cbb39a]
-WIN「ファンタジーアース ゼロ」3周年記念インタビュー 新クラス・新スキル投入など、激動の1年間を3社が振り返る~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/340274.html


**2010 [#wd4ae140]
-ファンタジーアースの状況やいかに――ゲームポットとスクウェア・エニックスの両社が答える,FEZの現状と運営体制~
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100408015/

-ゲームポット,スクウェア・エニックス,フェニックスソフトにインタビュー。三社が語る「ファンタジーアース ゼロ」の将来像とは~
https://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100517037/

**2012 [#j3de0d97]
-ブラウザゲーム最高峰のクオリティ――制作陣が自信を見せる「クリスタル◆コンクエスト」の中身をインプレッション&インタビューでお届けしよう~
https://www.4gamer.net/games/151/G015112/20120330031/

-「クリスタル◆コンクエスト」で,多くの人に対人戦ゲームの面白さを知ってほしい――なぜ本作はブラウザゲームなのか,そして今後の展開は?~
https://www.4gamer.net/games/151/G015112/20121018097/

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