#author("2026-07-22T08:24:15+09:00","default:admin","admin") #author("2026-07-22T08:25:18+09:00","default:admin","admin") *説明 [#i4bd9bad] -岩崎 浩 (イワサキ ヒロシ) -2009年スクウェア・エニックス入社 -2018年Luminous Productions入社 -2023年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#z18f8d5a] #related #norelated *インタビュー [#h1925a8c] **2010 [#c8f1d3d5] -「Eidosの最新ゲームエンジン詳解」 ~Deus Ex, Hitman, Tomb Raider, Kane and Lynch の裏側を覗く~~ https://cedec.cesa.or.jp/2010/program/OS/C10_P0109.html **2019 [#wee99886] -大規模開発のためのLUMINOUS ENGINE のログ分析と自動テスト~ https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c997640a2932.html **2020 [#m01bf830] -オープンワールドを、自然に意思を持って埋める。 LUMINOUS ENGINEのプロシージャルへの取り組み~ https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e81b8d58ed41.html **2023 [#y1097e69] -1秒でファストトラベル。FORSPOKENの高速なローディングを支える Luminous Engineの技術~ https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s642514974db89.html **2026 [#r9f8470a] -スクリプト不要、仕込みも最小限。動画と生成AIで挑むゲームQAの現在地~ https://cedec.cesa.or.jp/2026/timetable/detail/s6985e6f038961/