#author("2026-07-30T08:54:45+09:00","default:admin","admin") #author("2026-07-30T08:55:51+09:00","default:admin","admin") *説明 [#i9275792] -瀬下 裕幸 (セシタ ヒロユキ) *関連項目 [#v6820d27] #related #norelated *インタビュー [#z87ff037] **2005 [#ife3f7b3] -“THE DIGITAL DREAMER~香港と日本、デジタルとストーリーの新たな融合~”レポートVol.2――映画『HINOKIO』の秋山貴彦監督らのトークセッション ~ https://ascii.jp/elem/000/000/347/347058/ **2016 [#k8336936] -3DCGの夜明け 日本のフルCGアニメの未来を探る〜 第26回~ https://www.toei-anim.co.jp/sp/ee_cgmovie/interview/026.html **2017 [#d742fbc2] -スクエニ野末武志☓ポリゴン瀬下寛之が語り尽くす!「フォトリアルとセルルック、3DCG 表現の現在と未来」~ https://area.autodesk.jp/case/movie_tv/3dcg-current-future/ -主人公・霧亥の旅は聖杯探求?──作品に対する解釈から、3DGGアニメの製作技法まで語られた、映画『BLAME!』瀬下寛之監督インタビュー~ https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1495172950 **2018 [#zffced65] -【インタビュー】『アニゴジ』監督の静野孔文&瀬下寛之に聞く第二章の見どころと製作秘話 -「宮野真守さんの演技に助けていただきました」~ https://cho-animedia.jp/article/2018/05/16/6683.html -「アニゴジ」が完結! 瀬下寛之監督が語る本作で伝えたかったこととは【インタビュー】~ https://cho-animedia.jp/article/2018/11/14/9265.html **2019 [#y956b862] -アニメ「Levius」瀬下寛之総監督インタビュー、アメコミやバンド・デシネを動かしたいという思いが炸裂~ https://gigazine.net/news/20191128-levius-hiroyuki-seshita-interview/ **2023 [#h44cb878] -「ルパン三世VSキャッツ・アイ」瀬下寛之監督&静野孔文監督インタビュー、二大タイトルの世紀のめぐり会いはどのように生み出されたのか?~ https://gigazine.net/news/20230127-lupin-vs-catseye-director-hiroyuki-seshita-koubun-shizuno-interview/ -アニメ『カミエラビ』ヨコオタロウ&瀬下寛之インタビュー トップクリエイター集結の経緯、デフォルメされたルックの背景にあるものとは~ https://jp.ign.com/kamierabi/71382/interview/ -[インタビュー]アニメ「カミエラビ」で,若い世代へバトンを渡すことができた。瀬下寛之氏とヨコオタロウ氏に,制作秘話と熱い制作現場について聞く~ https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231018029/ **2026 [#yce61c4d] -第1回:レシピの種火 ── 『カミエラビ』という名の「無茶振り」が始まった夜~ https://slowcurve-produce.jp/articles/134/