#author("2026-07-30T08:54:45+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-07-30T08:55:51+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#i9275792]
-瀬下 裕幸 (セシタ ヒロユキ)



*関連項目 [#v6820d27]
#related
#norelated

*インタビュー [#z87ff037]

**2005 [#ife3f7b3]
-“THE DIGITAL DREAMER~香港と日本、デジタルとストーリーの新たな融合~”レポートVol.2――映画『HINOKIO』の秋山貴彦監督らのトークセッション
~
https://ascii.jp/elem/000/000/347/347058/

**2016 [#k8336936]
-3DCGの夜明け 日本のフルCGアニメの未来を探る〜 第26回~
https://www.toei-anim.co.jp/sp/ee_cgmovie/interview/026.html


**2017 [#d742fbc2]
-スクエニ野末武志☓ポリゴン瀬下寛之が語り尽くす!「フォトリアルとセルルック、3DCG 表現の現在と未来」~
https://area.autodesk.jp/case/movie_tv/3dcg-current-future/

-主人公・霧亥の旅は聖杯探求?──作品に対する解釈から、3DGGアニメの製作技法まで語られた、映画『BLAME!』瀬下寛之監督インタビュー~
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1495172950

**2018 [#zffced65]
-【インタビュー】『アニゴジ』監督の静野孔文&瀬下寛之に聞く第二章の見どころと製作秘話 -「宮野真守さんの演技に助けていただきました」~
https://cho-animedia.jp/article/2018/05/16/6683.html

-「アニゴジ」が完結! 瀬下寛之監督が語る本作で伝えたかったこととは【インタビュー】~
https://cho-animedia.jp/article/2018/11/14/9265.html

**2019 [#y956b862]
-アニメ「Levius」瀬下寛之総監督インタビュー、アメコミやバンド・デシネを動かしたいという思いが炸裂~
https://gigazine.net/news/20191128-levius-hiroyuki-seshita-interview/

**2023 [#h44cb878]
-「ルパン三世VSキャッツ・アイ」瀬下寛之監督&静野孔文監督インタビュー、二大タイトルの世紀のめぐり会いはどのように生み出されたのか?~
https://gigazine.net/news/20230127-lupin-vs-catseye-director-hiroyuki-seshita-koubun-shizuno-interview/

-アニメ『カミエラビ』ヨコオタロウ&瀬下寛之インタビュー トップクリエイター集結の経緯、デフォルメされたルックの背景にあるものとは~
https://jp.ign.com/kamierabi/71382/interview/

-[インタビュー]アニメ「カミエラビ」で,若い世代へバトンを渡すことができた。瀬下寛之氏とヨコオタロウ氏に,制作秘話と熱い制作現場について聞く~
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231018029/


**2026 [#yce61c4d]
-第1回:レシピの種火 ── 『カミエラビ』という名の「無茶振り」が始まった夜~
https://slowcurve-produce.jp/articles/134/

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS