#author("2026-02-08T21:02:56+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-20T14:09:39+09:00","default:admin","admin") *説明 [#m973241e] -今井 仁 (イマイ ヒトシ) -1997年スクウェア入社 *関連項目 [#gd2017a7] #related #norelated *インタビュー/講演 [#q4fadd80] **2010 [#h3dfdb68] -SQUARE ENIXのナレッジ・マネジメント ~動画配信システムを用いたナレッジの設計・構築と運営ノウハウ~~ https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/302 **2019 [#a419b20d] -デザイン部署からはじめる働き方デザイン~ https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5d1f17032531b.html -第一線で活躍し続けるゲームクリエイターの20代の過ごし方~ https://game.creators-guild.com/g4c/event-seminar-reports-20191130-00/ ~ https://game.creators-guild.com/g4c/event-seminar-reports-20191130-01/ ~ https://game.creators-guild.com/g4c/event-seminar-reports-20191130-02/ ~ https://game.creators-guild.com/g4c/event-seminar-reports-20191130-03/ ~ https://game.creators-guild.com/g4c/event-seminar-reports-20191130-04/ ~ https://game.creators-guild.com/g4c/event-seminar-reports-20191130-05/ ~ https://game.creators-guild.com/g4c/event-seminar-reports-20191130-06/ ~ **2020 [#f4216d04] -多様性を許容するリモートワーク環境のつくり方と働き方デザイン~ https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e83c862de379.html **2023 [#n6bb941f] -Game meets#27【組織開発/マネジメント事例大公開】クリエイティブ業界で活躍し続けるための自己理解と才能の活かし方~ https://www.cri.co.jp/news/004470.html *関連項目 [#gd2017a7] #related #norelated