#author("2026-03-03T08:36:06+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-26T21:36:03+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#y8b96f81]
-崎元 仁 (サキモト ヒトシ)
-1997年スクウェア入社

*関連項目 [#p46c6f11]
#related
#norelated


*インタビュー/講演 [#bdfd28df]
**2000 [#h1959bd3]
-ベイグラントストーリー公式サイトスタッフメッセージ~
http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/flb/stuff/09.html ~
 ※1997年入社の記載

**2009 [#c2a2478a]
-ゲーム音楽にまつわる雑学と経験~
https://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_2008.html

-ゲーム音楽業界における経験と見識~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/080032.html

**2016 [#zf6353d6]
-『FF12』オリジナルスタッフが再び集結! PS4『FFXII THE ZODIAC AGE』TGSインタビュー~
https://dengekionline.com/elem/000/001/373/1373337/

**2017 [#p0915b4a]
-『FFXII TZA』発売!! PlayStation®4でどのような進化を遂げたのかを開発陣に聞く!~
https://blog.ja.playstation.com/2017/07/13/20170713-ff12tza/

**2020 [#yad63da1]
-『タクティクスオウガ』25周年記念インタビュー。松野泰己氏、皆川裕史氏、崎元仁氏から25年の時を経て語られた制作秘話とは (週刊ファミ通2020年11月5日号)~
https://www.famitsu.com/news/202211/12282163.html

-「十三機兵防衛圏」たったひとつの冴えた音響:サウンドコンセプトとその実装~
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efae69ccf56e.html

**2022 [#r8ca1378]
-『タクティクスオウガ リボーン』傑作タクティカルRPGの生みの親・松野泰己氏ら6名の開発陣スペシャルインタビュー。進化を遂げて蘇った本作の開発経緯と魅力を訊く~
https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html

*関連項目 [#n5fd110d]
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