#author("2026-03-03T08:36:06+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-26T21:36:03+09:00","default:admin","admin") *説明 [#y8b96f81] -崎元 仁 (サキモト ヒトシ) -1997年スクウェア入社 *関連項目 [#p46c6f11] #related #norelated *インタビュー/講演 [#bdfd28df] **2000 [#h1959bd3] -ベイグラントストーリー公式サイトスタッフメッセージ~ http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/flb/stuff/09.html ~ ※1997年入社の記載 **2009 [#c2a2478a] -ゲーム音楽にまつわる雑学と経験~ https://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_2008.html -ゲーム音楽業界における経験と見識~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/080032.html **2016 [#zf6353d6] -『FF12』オリジナルスタッフが再び集結! PS4『FFXII THE ZODIAC AGE』TGSインタビュー~ https://dengekionline.com/elem/000/001/373/1373337/ **2017 [#p0915b4a] -『FFXII TZA』発売!! PlayStation®4でどのような進化を遂げたのかを開発陣に聞く!~ https://blog.ja.playstation.com/2017/07/13/20170713-ff12tza/ **2020 [#yad63da1] -『タクティクスオウガ』25周年記念インタビュー。松野泰己氏、皆川裕史氏、崎元仁氏から25年の時を経て語られた制作秘話とは (週刊ファミ通2020年11月5日号)~ https://www.famitsu.com/news/202211/12282163.html -「十三機兵防衛圏」たったひとつの冴えた音響:サウンドコンセプトとその実装~ https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5efae69ccf56e.html **2022 [#r8ca1378] -『タクティクスオウガ リボーン』傑作タクティカルRPGの生みの親・松野泰己氏ら6名の開発陣スペシャルインタビュー。進化を遂げて蘇った本作の開発経緯と魅力を訊く~ https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html *関連項目 [#n5fd110d] #related