#author("2026-03-13T20:14:44+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-13T20:17:21+09:00","default:admin","admin") *説明 [#x98bf472] -岡本 北斗 (オカモト ホクト) -2011年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#o82564bb] #related #norelated *インタビュー/講演 [#sc21ac67] **2017 [#of9853cd] -堀井さんとゆるゆる話す『ドラゴンクエストXI』の製作秘話~ https://unrealevent.eventcloudmix.com/ -『ドラゴンクエストXI』×「Unreal Engine 4」、Epic Games河崎氏がスクエニに訊く~ https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20171111-57381/ ~ https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20171111-57495/ -『ドラゴンクエストXI』vsヨコオタロウ!鬼才クリエイターが「DQ」から受けた影響とは【特集第4回/電撃PS】~ https://blog.ja.playstation.com/2017/07/29/20170729-dq11/ **2018 [#i2b04667] -『ドラクエXI』は堀井さんにケンカをなだめられながら制作された?若手ディレクター&プロデューサーが語る開発裏話【忘年会書き起こし】~ https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180119 **2019 [#r78c7eae] -『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』開発者SPECIALインタビュー~ https://www.ndw.jp/nd1911-dqxis/ **2019 [#q9ea71ed] -『DQXIS』はキャラクターを愛するファンの声に応えて正統進化。開発者インタビューで新要素の柱に迫る~ https://dengekionline.com/articles/13966/ -『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』開発者SPECIALインタビュー(2019年11月号より)~ https://www.ndw.jp/nd1911-dqxis/