#author("2026-03-16T07:49:50+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-16T07:52:18+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#r1650c4d]
-藤澤 仁 (フジサワ ジン)

*関連項目 [#ff32834b]
#related
#norelated

*インタビュー/講演 [#m9bb0ca3]
**2009 [#p7a69930]
-国民的ゲームとは何か? 〜ドラゴンクエストの場合〜~
https://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_2046.html

-ドラクエ9、最大の難題は「既存のファン」--今だから語れる開発秘話~
https://japan.cnet.com/article/20399374/

**2013 [#b4bec911]
-「日本人のための MMORPGの開発」 ~「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の挑戦~~
https://cedec.cesa.or.jp/2013/program/GD/10140.html

**2016 [#zbfa3399]
-斬新なゲームデザインに込めた想いとは?「予言者育成学園 Fortune Tellers Academy」プロデューサー・藤澤仁氏にインタビュー~
https://www.gamer.ne.jp/news/201603140026/

-リアルを取り入れ,セオリーを壊した結果,誰も見たことのないゲームが生まれた。スクエニの藤澤 仁氏が「予言者育成学園 Fortune Tellers Academy」を作った狙いとは~
https://www.4gamer.net/games/328/G032887/20160315032/

-【ゆく年くる年特別企画】スマホアプリ「予言者育成学園 Fortune Tellers Academy」の運営に直撃してきました!波瀾万丈のサービスインを振り返り、来年への抱負を語る!~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1034786.html

**2017 [#tf66d143]
-スマホゲームのサイクルをあえて無視!?『ドラゴンクエスト』のディレクター藤澤氏が生みだした未来予言RPGの裏側~
https://app.famitsu.com/20170215_953671/

**2018 [#k625050b]
-スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング? 人たらしでヒットに導く齊藤Pに見る“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180825a

**2019 [#cd19f5ea]
-AIにも泣けるストーリーは書ける?:藤澤仁氏×森川幸人氏対談(前編)~
https://morikatron.ai/2019/10/fujisawa01/

-AI時代の死生観とアイデンティティはどこへ向かうのか?:藤澤仁氏×森川幸人氏対談(後編)~
https://morikatron.ai/2019/10/fujisawa02/

**2021 [#s79f9c38]
-「ドラゴンクエスト」のシナリオライターが、まさかの東方にやってきた。『東方ダンマクカグラ』シナリオを担当した、藤澤仁氏の株式会社ストーリーノートインタビュー~
https://touhougarakuta.com/article/dankagu_fujisawa_jin/

**2022 [#y7cbc9f9]
-未成熟ジャンル(ARG:代替現実ゲーム)への挑戦 『Project:;COLD』における事例~
https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/200.html

**2023 [#vaf75a6c]
-元スクエニ市村龍太郎氏が新会社“ピンクル”を設立。藤澤仁氏との『ドラクエ9』黄金タッグの完全新作や、新たなエンタメへの挑戦を語る 【独占インタビュー】~
https://www.famitsu.com/news/202305/29302795.html

-堀井雄二さん×藤澤仁さん×横田賢人さんが語る! 『DQⅣ』の世界観で描く『ドラゴンクエストモンスターズ3』誕生秘話~
https://www.ndw.jp/dqm3-interview-231217/

-ストーリーノート藤澤仁氏ロングインタビュー。『ドラゴンクエスト』から始まったシナリオ制作が、唯一無二の“物語づくりの専門家集団”を生み出すまで。そして会社が目指す“未来”を語る~
https://www.famitsu.com/news/202310/12320058.html

**2025 [#o829a4e9]
-スクウェア・エニックス出身のゲームクリエイターと書評家が語る、ゲームから広がる物語の面白さとは【渡辺祐真×藤澤仁 対談インタビュー】~
https://ddnavi.com/article/1291089/a/

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