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*説明 [#s95e93cb]
-新納 一哉 (ニイノウ カズヤ)

-2012年スクウェア・エニックス入社

*関連項目 [#ja2f14fb]
#related
#norelated

*インタビュー [#ed49ea44]

**2006 [#i845806c]
-『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー~
https://s.inside-games.jp/article/2006/11/25/19523.html

**2009 [#u064e928]
-RPG好きの,RPG好きによる,RPG好きのためのRPG。NDS「セブンスドラゴン」を完成させた二人のRPG好き,小玉理恵子氏と新納一哉氏にインタビュー~
https://www.4gamer.net/games/075/G007576/20090402035/	

**2011 [#v501b87d]
-セガ、PSP「セブンスドラゴン2020」開発者インタビュー 小玉理恵子プロデューサー、新納一哉ディレクターに聞く本作の魅力!!~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/493494.html

-手触りの良さと,メリハリのあるバトルバランスを実現。PSPにハードを移したシリーズ最新作「セブンスドラゴン2020」について,小玉P/新納Dにインタビュー~
https://www.4gamer.net/games/132/G013284/20111201078/	

**2012 [#oe48f2fd]
-『FF』の現在を創る者、未来を担う者36人が語る、『FF』の現在(いま)と未来(これから)~
https://www.famitsu.com/news/201212/29026859.html

**2019 [#b9f7194c]
-DLCやアップデートで進化を続ける『DQビルダーズ2』の今だから話せる開発秘話を一挙公開!【電撃PS】~
https://dengekionline.com/elem/000/001/904/1904858/

**2020 [#p7bdb605]
-なぜ新スタジオなのか。「TYPE-MOON」の新スタジオ「studio BB」設立の経緯と開発タイトルの方向性を新納一哉氏にインタビュー~
https://www.4gamer.net/games/099/G009987/20200117060/

-新納一哉さん、ゲーム開発にかける想い「やりたい気持ちに、ウソをつきたくない」~
https://www.yaruki-lab.jp/niinou-kazuya/

**2023 [#a816b528]
-【特別座談会】『FGO』奈須きのこ ×『Fate/EXTRA』新納一哉 ×『FF14』石川夏子 ― “人の心を狂わせる物語”の生み出し方を聞く~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231102f

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