#author("2026-03-09T08:05:49+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-28T00:24:11+09:00","default:admin","admin") *説明 [#q9dd662c] -岩尾 賢一 (イワオ ケンイチ) -1996年スクウェア入社 *関連項目 [#i3519b7b] #related #norelated *インタビュー/講演 [#r5f5cff8] **2012 [#m0af278c] -『ベルセルク 黄金時代篇 I 覇王の卵』×『ドラゴンズドグマ』ティーチイン試写会をリポート! どこまでも深い、世界観へのこだわりを見よ!~ https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1327635482 **2013 [#e984bfbc] -コンソールゲーム開発者が、ソーシャルゲーム初開発でWWタイトルを成功させた本当の理由 〜Blood Brothers の挑戦。そしてBlood Battalion の作戦 〜~ https://cedec.cesa.or.jp/2013/program/GD/5476.html **2014 [#p3ec2ff2] -元スクエニやカプコンのメンバーが新設した気鋭の開発集団オリフラムを直撃~ https://app.famitsu.com/20140908_435509/ **2015 [#ye97d280] -「将来的にはゲームオブシングスもありうる」ーーコロプラから資金調達を実施したゲームデザイナー集団オリフラム~ https://thebridge.jp/2015/03/oriflamme-funding **2023 [#yc877b5f] -we-are-vanadiel 関係者からのメッセージ -we-are-vanadiel 関係者からのメッセージ~ https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=647 -[TGS2023]ファイナルファンタジーXIの世界観設定を担当,TRPG愛好家でもある岩尾賢一氏によるインディーゲーム「四のの目」が目指したもの~ https://www.4gamer.net/games/668/G066848/20230923060/ **2024 [#l2d37078] -『バイオ』でやり残したことを実現したい。ベテランクリエイターが、なぜ“たった3人”でホラーローグライクを作るのか。『深 四のの目』プレイレポ&インタビュー~ https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240813c #norelated