#author("2026-03-09T08:05:49+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-28T00:24:11+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#q9dd662c]
-岩尾 賢一 (イワオ ケンイチ)

-1996年スクウェア入社


*関連項目 [#i3519b7b]
#related
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*インタビュー/講演 [#r5f5cff8]

**2012 [#m0af278c]
-『ベルセルク 黄金時代篇 I 覇王の卵』×『ドラゴンズドグマ』ティーチイン試写会をリポート! どこまでも深い、世界観へのこだわりを見よ!~
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1327635482

**2013 [#e984bfbc]
-コンソールゲーム開発者が、ソーシャルゲーム初開発でWWタイトルを成功させた本当の理由 〜Blood Brothers の挑戦。そしてBlood Battalion の作戦 〜~
https://cedec.cesa.or.jp/2013/program/GD/5476.html

**2014 [#p3ec2ff2]
-元スクエニやカプコンのメンバーが新設した気鋭の開発集団オリフラムを直撃~
https://app.famitsu.com/20140908_435509/

**2015 [#ye97d280]
-「将来的にはゲームオブシングスもありうる」ーーコロプラから資金調達を実施したゲームデザイナー集団オリフラム~
https://thebridge.jp/2015/03/oriflamme-funding

**2023 [#yc877b5f]
-we-are-vanadiel 関係者からのメッセージ
-we-are-vanadiel 関係者からのメッセージ~
https://we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com/post/?id=647

-[TGS2023]ファイナルファンタジーXIの世界観設定を担当,TRPG愛好家でもある岩尾賢一氏によるインディーゲーム「四のの目」が目指したもの~
https://www.4gamer.net/games/668/G066848/20230923060/

**2024 [#l2d37078]
-『バイオ』でやり残したことを実現したい。ベテランクリエイターが、なぜ“たった3人”でホラーローグライクを作るのか。『深 四のの目』プレイレポ&インタビュー~
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240813c


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