#author("2026-01-21T20:22:13+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-08T08:54:36+09:00","default:admin","admin") *説明 [#s01362ad] -北迫 宏一郎 (キタサコ コウイチロウ) *関連項目 [#nbca6a77] #related #norelated *インタビュー [#a01e5817] **2016 [#ea6397e8] -「ガチャひくなよ、絶対だぞ?」しかし収益の40〜50%がガチャに。アプリ「君の目的はボクを殺すこと」カジュアルゲーでもガチャが成功した理由。~ https://appmarketinglabo.net/bokukoro/ **2017 [#hf27f338] -広告出稿したら「未来が変わった」アプリ売上6倍に。カジュアルゲーム「ボク殺3」が体感した、動画プロモーションの効果と、成功した5つのアプリ施策~ https://appmarketinglabo.net/bokukoro3-videopromotion/ **2018 [#g0ee0d5d] -ユーザー属性で変わる!〜ゲームアプリの課金マネタイズ成功事例〜~ https://popinsight.jp/blog/?p=73207 **2022 [#ldf3e4d5] -『君の目的はボクを殺すこと。』『マジンマンション』等、個性的なゲーム開発を行うふんどしパレード!会社が目指す展望と、求める人物像についても聞いてみました!~ https://game-creators.jp/media/interview/672/ #norelated *関連項目 [#nbca6a77] #related