#author("2026-02-06T20:20:50+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-25T22:18:00+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#t1a83a37]
-並木 幸介 (ナミキ コウスケ)

-2012年スクウェア・エニックス入社

*関連項目 [#dda02bb8]
#related
#norelated


*インタビュー/講演 [#y88e8655]

**2011 [#t4134aac]
-ショートセッション: AI に命を吹き込むには~
https://cedec.cesa.or.jp/2011/program/GD/C11_PK0007.html

**2015 [#d5031648]
-FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- におけるキャラクターAIの意思決定システム~
https://cedec.cesa.or.jp/2015/session/ENG/5953.html

**2016 [#j9bf3472]
-FINAL FANTASY XV におけるレベルメタAI制御システム~
https://cedec.cesa.or.jp/2016/session/ENG/6218.html

**2021 [#l516eae3]

-新しい人工知能の意思決定プランニングの仕組み「ART-HTN」~
https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6062d4207f1c6.html

-Animation Summit: From Design: Full Procedural Animations for Mechs~
https://www.famitsu.com/news/202107/20227789.html

-AI Summit: Advanced Real-Time Hierarchical Task Networks: A New Approach~
https://www.famitsu.com/news/202107/21227949.html

**2024 [#mc909487]
-スクウェア・エニックスのAI  ゲーム×AI~
https://cgworld.jp/special/cgwcc2024/detail/square-enix-game-ai/

-研究者たちが描く「ゲーム×AIの未来像」〜書籍刊行記念・スクウェア・エニックスAI部座談会 セクションリーダー編(2)~
https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai04.html

*関連項目 [#dda02bb8]
#related

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