#author("2026-02-06T20:20:50+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-25T22:18:00+09:00","default:admin","admin") *説明 [#t1a83a37] -並木 幸介 (ナミキ コウスケ) -2012年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#dda02bb8] #related #norelated *インタビュー/講演 [#y88e8655] **2011 [#t4134aac] -ショートセッション: AI に命を吹き込むには~ https://cedec.cesa.or.jp/2011/program/GD/C11_PK0007.html **2015 [#d5031648] -FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- におけるキャラクターAIの意思決定システム~ https://cedec.cesa.or.jp/2015/session/ENG/5953.html **2016 [#j9bf3472] -FINAL FANTASY XV におけるレベルメタAI制御システム~ https://cedec.cesa.or.jp/2016/session/ENG/6218.html **2021 [#l516eae3] -新しい人工知能の意思決定プランニングの仕組み「ART-HTN」~ https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s6062d4207f1c6.html -Animation Summit: From Design: Full Procedural Animations for Mechs~ https://www.famitsu.com/news/202107/20227789.html -AI Summit: Advanced Real-Time Hierarchical Task Networks: A New Approach~ https://www.famitsu.com/news/202107/21227949.html **2024 [#mc909487] -スクウェア・エニックスのAI ゲーム×AI~ https://cgworld.jp/special/cgwcc2024/detail/square-enix-game-ai/ -研究者たちが描く「ゲーム×AIの未来像」〜書籍刊行記念・スクウェア・エニックスAI部座談会 セクションリーダー編(2)~ https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai04.html *関連項目 [#dda02bb8] #related