#author("2026-03-26T07:59:33+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-26T08:02:56+09:00","default:admin","admin") *説明 [#a09a6bf5] -小山田 将 (オヤマダ マサル) -2004年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#g3a96513] #related #norelated *インタビュー/講演 [#dcf8c59b] **2014 [#k796548b] -人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー~ https://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140415033/ -『聖剣伝説』生みの親と正統後継者に魅力を聞く(前編):召喚★アプリ神~ https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/624/2624038/ -『サガ』×『聖剣伝説』コラボ記念対談! 『聖剣伝説5』や河津秋敏氏による最新作はどうなる?~ https://dengekionline.com/elem/000/000/873/873246/ -リアルタイム通信が劇的に簡単に! 聖剣伝説RISE of MANAがPhotonで実現したもの~ https://cedec.cesa.or.jp/2014/session/NW/15493.html **2015 [#n6f875fb] -PS Vita版『聖剣伝説 RISE of MANA』近日配信決定! 開発が遅れた真相や現状に迫る独占インタビュー~ https://www.famitsu.com/news/201504/17076515.html -[TGS 2015]あの“旧約”がスマホ/PS Vitaでフルリメイク。「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」プロデューサーに新生FF外伝の特徴や,シリーズ25周年に関する構想を直撃~ https://www.4gamer.net/games/317/G031791/20150917003/ -PS Vita&スマホ版『聖剣伝説 FF外伝』配信後は『2』と『3』を制作予定!? 25周年、そして新作『5』の話も~ https://dengekionline.com/elem/000/001/116/1116424/ -『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』PS Vitaとスマホで今冬同時配信! 小山田Pは『2』&『3』のリメイクや、『聖剣伝説5』にも意欲を見せる!?~ https://www.famitsu.com/news/201509/17088645.html **2016 [#e50172b8] -リメイク版「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」のサウンドはこうして作られた。伊藤賢治氏と小山田プロデューサー,サウンド制作チームに聞くこだわりの理由~ https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20160325097/ **2017 [#z8bde5cf] -「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは~ https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20170216084/ -スクエニ新作「バトル オブ ブレイド」の小山田 将氏&須田裕介氏にインタビュー。聖剣伝説RoMで培ったものを,バトブレにすべて注ぎ込む~ https://www.4gamer.net/games/395/G039590/20170926065/ -Nintendo Switch「聖剣伝説コレクション」インタビュー~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html -原作への果てしないリスペクトとユーザーの声の力「聖剣伝説2 SECRET of MANA」ステージリポート&小山田プロデューサーインタビュー~ https://jp.ign.com/seiken2-secret-of-mana/17884/interview/2-secret-of-mana **2018 [#nf1db798] -『聖剣伝説2 SoM』幻のフラミー人形復活計画…小山田Pの願いを謎の匠が叶える!?~ https://s.inside-games.jp/article/2018/02/13/112718.html **2019 [#ifcc3194] **2019 [#ha443093] -『聖剣伝説3』待望のリメイク作は、アクション性の高いバトルと、進化したイベント演出が見どころ。小山田&田付Pインタビュー【E3 2019】~ https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html -「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー~ https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/ -『聖剣伝説3』はなぜフルリメイクとなったのか。開発陣インタビューで明らかになった変更点とは【電撃PS】~ https://dengekionline.com/articles/3602/ **2020 [#v15d0874] -『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃~ https://www.famitsu.com/news/202004/23196958.html **2024 [#z7332722] -『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった~ https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240327-287587/ -『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』小山田Pインタビュー。誰が見ても『聖剣伝説』であると感じられるよう、まずはビジュアル面からアプローチ。開発はネットイース・桜花スタジオとの初タッグ~ https://www.famitsu.com/news/202403/28338051.html -「聖剣伝説 VISIONS of MANA」プロデューサー小山田将氏インタビュー。リメイク版「聖剣伝説3」を経て、完全新作へかける熱いこだわりを語る~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1577330.html -ファンとしての情熱が結実した、「聖剣伝説」リブートプロジェクトの集大成 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』開発者インタビュー~ https://jp.ign.com/visions-of-mana/74190/interview/visions-of-mana