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*説明 [#a09a6bf5]
-小山田 将 (オヤマダ マサル)

-2004年スクウェア・エニックス入社

*関連項目 [#g3a96513]
#related
#norelated

*インタビュー/講演 [#dcf8c59b]
**2014 [#k796548b]

-人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー~
https://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140415033/
-『聖剣伝説』生みの親と正統後継者に魅力を聞く(前編):召喚★アプリ神~
https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/624/2624038/

-『サガ』×『聖剣伝説』コラボ記念対談! 『聖剣伝説5』や河津秋敏氏による最新作はどうなる?~
https://dengekionline.com/elem/000/000/873/873246/

-リアルタイム通信が劇的に簡単に! 聖剣伝説RISE of MANAがPhotonで実現したもの~
https://cedec.cesa.or.jp/2014/session/NW/15493.html

**2015 [#n6f875fb]

-PS Vita版『聖剣伝説 RISE of MANA』近日配信決定! 開発が遅れた真相や現状に迫る独占インタビュー~
https://www.famitsu.com/news/201504/17076515.html

-[TGS 2015]あの“旧約”がスマホ/PS Vitaでフルリメイク。「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」プロデューサーに新生FF外伝の特徴や,シリーズ25周年に関する構想を直撃~
https://www.4gamer.net/games/317/G031791/20150917003/

-PS Vita&スマホ版『聖剣伝説 FF外伝』配信後は『2』と『3』を制作予定!? 25周年、そして新作『5』の話も~
https://dengekionline.com/elem/000/001/116/1116424/

-『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』PS Vitaとスマホで今冬同時配信! 小山田Pは『2』&『3』のリメイクや、『聖剣伝説5』にも意欲を見せる!?~
https://www.famitsu.com/news/201509/17088645.html

**2016 [#e50172b8]
-リメイク版「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」のサウンドはこうして作られた。伊藤賢治氏と小山田プロデューサー,サウンド制作チームに聞くこだわりの理由~
https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20160325097/

**2017 [#z8bde5cf]
-「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは~
https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20170216084/

-スクエニ新作「バトル オブ ブレイド」の小山田 将氏&須田裕介氏にインタビュー。聖剣伝説RoMで培ったものを,バトブレにすべて注ぎ込む~
https://www.4gamer.net/games/395/G039590/20170926065/

-Nintendo Switch「聖剣伝説コレクション」インタビュー~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html

-原作への果てしないリスペクトとユーザーの声の力「聖剣伝説2 SECRET of MANA」ステージリポート&小山田プロデューサーインタビュー~
https://jp.ign.com/seiken2-secret-of-mana/17884/interview/2-secret-of-mana

**2018 [#nf1db798]
-『聖剣伝説2 SoM』幻のフラミー人形復活計画…小山田Pの願いを謎の匠が叶える!?~
https://s.inside-games.jp/article/2018/02/13/112718.html

**2019 [#ifcc3194]
**2019 [#ha443093]
-『聖剣伝説3』待望のリメイク作は、アクション性の高いバトルと、進化したイベント演出が見どころ。小山田&田付Pインタビュー【E3 2019】~
https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html

-「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー~
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/
-『聖剣伝説3』はなぜフルリメイクとなったのか。開発陣インタビューで明らかになった変更点とは【電撃PS】~
https://dengekionline.com/articles/3602/

**2020 [#v15d0874]
-『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃~
https://www.famitsu.com/news/202004/23196958.html

**2024 [#z7332722]
-『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった~
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240327-287587/
-『聖剣伝説 ヴィジョンズ オブ マナ』小山田Pインタビュー。誰が見ても『聖剣伝説』であると感じられるよう、まずはビジュアル面からアプローチ。開発はネットイース・桜花スタジオとの初タッグ~
https://www.famitsu.com/news/202403/28338051.html

-「聖剣伝説 VISIONS of MANA」プロデューサー小山田将氏インタビュー。リメイク版「聖剣伝説3」を経て、完全新作へかける熱いこだわりを語る~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1577330.html

-ファンとしての情熱が結実した、「聖剣伝説」リブートプロジェクトの集大成 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』開発者インタビュー~
https://jp.ign.com/visions-of-mana/74190/interview/visions-of-mana

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