#author("2026-03-18T08:10:54+09:00","default:admin","admin") #author("2026-06-04T12:19:40+09:00","default:admin","admin") *説明 [#d2450acb] -八木 正人 (ヤギ マサト) -1994年スクウェア入社 -好きな寿司ネタは「イクラ」 *関連項目 [#t24881e2] #related #norelated *インタビュー [#a71d0505] **2008 [#x78ab580] -THE LAST REMNANT NEWS BLOG 開発スタッフインタビュー Vol.11~ http://blog.square-enix.com/remnant/2008/12/_vol11.html **2014 [#m277f38d] -『サガ』×『聖剣伝説』コラボ記念対談! 『聖剣伝説5』や河津秋敏氏による最新作はどうなる?~ https://dengekionline.com/elem/000/000/873/873246/ **2019 [#q9ea71ed] -『DQXIS』はキャラクターを愛するファンの声に応えて正統進化。開発者インタビューで新要素の柱に迫る~ https://dengekionline.com/articles/13966/ -『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』開発者SPECIALインタビュー(2019年11月号より)~ https://www.ndw.jp/nd1911-dqxis/ **2020 [#u2af0fae] -『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』2Dモード開発者インタビュー(2020年2月号より)~ https://www.ndw.jp/nd2005-dqxis/ **2026 [#z57b581b] -ヨコオタロウ氏が聞く「『ドラゴンクエストVII Reimagined』はなぜこれほどすばらしいゲーム内アートを実現できたんですか?」──再現性があれば……と思って話を聞いたらアートディレクターの才気に圧倒されてヨコオさんも「狂気を感じて若干怖い」と言い出す~ https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260604d