#author("2026-03-16T08:46:11+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-30T07:51:10+09:00","default:admin","admin") *説明 [#z9775cb6] -鈴木 光人 (スズキ ミツト) -2006年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#ga73f5a3] #related #norelated *インタビュー/講演 [#k26a7800] **2008 [#e0dd43b2] -【DEVELOPER'S TALK】 『シグマ ハーモニクス』の世界観を彩る音作りについて聞きました~ https://s.inside-games.jp/article/2008/09/05/31051.html **2009 [#e402e8df] -DSサウンド開発秘話〜音楽とバトルゲーム性の融合、作業効率化によるコスト軽減〜~ https://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_1014.html **2010 [#w396c653] -今夜あなたにオーバーダイブ クリエイターズメッセージ~ https://blog.jp.square-enix.com/3rd_birthday/creators-message/ **2011 [#z2b4e34d] -【電撃PlayStation】『ファイナルファンタジーXIII-2』発売記念! 3人のコンポーザーにロングインタビュー~ http://news.dengeki.com/elem/000/000/438/438008/ **2016 [#gfe22602] -『メビウス ファイナルファンタジー』サントラ発売記念! コンポーザー鈴木光人氏インタビュー~ https://www.famitsu.com/news/amp/201603/02100523.php **2017 [#q56156c1] -『メビウス ファイナルファンタジー』コンポーザー鈴木光人氏に聞くサウンドトラック第2弾の魅力~ https://www.famitsu.com/news/201708/02138886.html **2019 [#b9071d03] -子育てと音楽活動の両立Vol.6 : 「1人サマータイム」鈴木光人~ https://clubberia.com/ja/bloggers/142-Vol-6/ **2021 [#yd7b1195] -コール&レスポンス!- FINAL FANTASY VII REMAKE インターグレード – 生ライブでプレイしてるかのような音楽演出と日英2言語対応プロセス~ https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s604eec308ef77.html **2022 [#n3eaa093] -株式会社スクウェア・エニックス - MUSIC EcoSystems~ https://biz.musicecosystems.jp/case-study/square-enix/ **2024 [#td8acf3c] -Chase Blissスペシャルインタビュー!: 株式会社スクウェア・エニックス 鈴木 光人様、土岐 望様~ https://umbrella-company.jp/contents/chasebliss-squareenix/