#author("2026-03-22T22:00:31+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-30T07:50:54+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#l8566d27]
-鳥山 求 (トリヤマ モトム)
-1995年スクウェア入社

-好きな寿司ネタは「中トロ」

*関連項目 [#g2a2885c]
#related
#norelated

*インタビュー [#x7559916]

**2001 [#ba517077]
-FINAL FANTASY X CREATORS HOT MESSAGE~
http://hr.square.co.jp/ff10/toriyama.html ~
 ※1995年入社の記載

**2006 [#x85b8057]
-『ファイナルファンタジーXIII』1つではなく、いくつものタイトルにより展開していく『FFXIII』。今回は、それらを手掛ける中核のスタッフ陣5人に、各タイトルについて語っていただきました。~
http://dengekionline.com/soft/interview/ff13/index.html

**2007 [#c280c40b]
-ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII3人のキーマンにインタビュー~
http://www.famitsu.com/interview/article/1189562_1493.html

-クリエーターインタビュー【4】『The 3rd Birthday(ザ・サード・バースデイ)』~
http://www.famitsu.com/interview/article/1211430_1493.html

**2009 [#i4fb2b69]
-ブラッド オブ バハムート オフィシャルブログ スタッフインタビュー シナリオライター編~
https://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_46.html ~
https://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_47.html ~
https://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_48.html ~
https://blog.square-enix.com/bahamut/2009/07/post_50.html ~

**2010 [#lce59254]
-今夜あなたにオーバーダイブ クリエイターズメッセージ~
https://blog.jp.square-enix.com/3rd_birthday/creators-message/

**2011 [#fc4160a8]
-スクエニに聞く! 新感覚アプリ『Imaginary Range』の狙いと展望~
http://if.journal.mycom.co.jp/news/2011/06/15/002/index.html

-スクエニ、「ファイナルファンタジー XIII-2」開発者インタビュー
探索要素やミニゲームを追加。プレーヤードリブンな「FF」の魅力を北瀬氏と鳥山氏に聞いた~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/453530.html

**2012 [#fea9bfd3]
-発売を終えて……『ファイナルファンタジーXIII-2』開発者インタビュー※ネタバレ注意~
https://www.famitsu.com/news/201202/06009506.html

-『FFXIII-2』を鳥山ディレクターが総括。ライトニングとともに再び前へ踏み出す!?――独占インタビュー【GDC台北 特別編】~
https://www.famitsu.com/news/201207/05017296.html

-『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』の本質に迫る! 開発スタッフ独占インタビュー完全版~
https://www.famitsu.com/news/201209/14021131.html

-『FF』の現在を創る者、未来を担う者36人が語る、『FF』の現在(いま)と未来(これから)~
https://www.famitsu.com/news/201212/29026859.html

**2013 [#d7996cf8]
-PS3/PS Vita「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」プレイ&インタビュー~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/603440.html

-『ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター』インタビュー。開発状況は『FFX』が80%、『FFX-2』が65%【E3 2013】~
https://dengekionline.com/elem/000/000/651/651002/

-『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』北瀬・鳥山両氏に直撃【E3 2013】~
https://www.famitsu.com/news/201306/12034483.html

-「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」プレイ&インタビュー「FFXIII」シリーズ完結、そして今世代でできる完成の域へ! 本作の魅力をがっつりとお届け!!~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/601274.html

-『ライトニング リターンズ FFXIII』の1周目はイージーモード推奨! 開発スタッフインタビュー第7回(プロデューサー&ディレクター編)~
http://dengekionline.com/elem/000/000/753/753634/

**2018 [#e0c527f2]
-【第3弾】『メビウスFF破滅の戦士』配信開始記念!スペシャルインタビュー~
https://jp.finalfantasy.com/topics/3

**2023 [#p01d1df2]
-【FF10】『新作歌舞伎 ファイナルファンタジーX』尾上菊之助×『FFX』開発陣スペシャルインタビュー。テーマを絞り再構築した物語は開発陣も唸る内容に~
https://www.famitsu.com/news/202302/16291258.html

-『FF7 エバークライシス』サービス開始記念インタビュー。原作をベースにしつつもエピソードやバトルが追加され、新規エピソードではまだ未熟なセフィロスの意外な一面が!?~
https://www.famitsu.com/news/202309/07315592.html

-『FF7 エバークライシス』インタビュー。配信開始となった“リメイクのもう一つの可能性”の見どころを聞く~
https://dengekionline.com/articles/200438/

-「ファイナルファンタジーVII エバークライシス」市川翔一氏、野村哲也氏、鳥山求氏インタビュー:「FFVII」のリメイクの新たな可能性のひとつに挑む~
https://www.gamer.ne.jp/news/202309070001/

-「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」開発者インタビュー~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1529060.html

-[インタビュー]成長途中にある少年時代のセフィロスも登場する「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」。野村哲也氏を交えた制作陣にいろいろ聞いた~
https://www.4gamer.net/games/555/G055549/20230906053/

**2024 [#ldcd5184]
-1周年を迎えた『FF7エバークライシス』記念インタビュー。若きセフィロスの登場や『モンハン』コラボの秘話など、野村氏、鳥山氏、市川氏がこの1年を語る――~
https://www.famitsu.com/article/202409/16432

-『FF7 エバークライシス』1周年インタビュー。すでに2周年を見据えて準備中!? “リメイクのもう一つの可能性”のこれまでとこれから~
https://dengekionline.com/article/202409/15377

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