#author("2026-03-10T23:02:38+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-10T23:05:21+09:00","default:admin","admin") *説明 [#ia283c17] -藤本 則義 (フジモト ノリヨシ) -2001年エニックス入社(2001年04月) *関連項目 [#r1b2bd13] #related #norelated *インタビュー [#ded0b667] **2013 [#g90e57d7] -社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター篇 第24回:『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』~ https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index.html -ゲーム質問状:「ドラゴンクエスト7」 難易度のさじ加減に苦労 Wi-Fiで毎週「石版」配信~ https://mantan-web.jp/article/20130209dog00m200004000c.html -3Dの“ぱふぱふ”は必見!? 圧倒的に遊びやすくなった3DS版『ドラゴンクエストVII』の開発裏話インタビュー【ゲームやろうぜ!】~ https://dengekionline.com/elem/000/000/587/587062/ -『ドラゴンクエスト』シリーズのスマホ戦略とは? プロジェクトのキーマンに直撃インタビュー~ https://www.famitsu.com/news/201312/12044760.html -「全てのドラクエに堀井雄二さんがいる」――キーマンが語る「ドラゴンクエスト」のスマホ展開(前編)~ https://www.itmedia.co.jp/mobile/amp/1312/25/news038.html -「“買い切り型”の新市場を作り出す」――キーマンが語る「ドラクエ」のスマホ展開(後編)~ https://www.itmedia.co.jp/mobile/amp/1312/27/news013.html **2015 [#tf5d4b36] -『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』堀井雄二氏&藤本則義氏スペシャルインタビュー! ステージでは新情報も明らかに!~ https://blog.ja.playstation.com/2015/09/19/20150919_tgs2015_dqh/ -村は? バトルは? クロスセーブは? 『ドラゴンクエストビルダーズ』の気になるアレコレをプロデューサーの藤本則義氏に直撃!【TGS2015】~ https://www.famitsu.com/news/201509/19089120.html **2016 [#u4c5b00d] -電撃PlayStation Vol.606 -「ドラゴンクエストビルダーズ」プロデューサー藤本則義氏インタビュー~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/741579.html -本日発売!『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の楽しみ方をプロデューサーが教えます!【特集第4回】~ https://blog.ja.playstation.com/2016/01/28/20160128-dqbuilders/ -【E3 2016】海外では「ドラゴンクエストビルダーズ」はどう見られているのか?藤本則義氏&白石琢磨氏にインタビュー~ https://www.gamer.ne.jp/news/201606170030/ -ブロックメイクRPGは海外でもヒットするか? 『ドラゴンクエストビルダーズ』プロデューサー陣にE3会場で直撃!【E3 2016】~ https://www.famitsu.com/news/201606/20108924.html **2018 [#kc317b85] -『ドラゴンクエストビルダーズ』プロデューサー・藤本則義さんが語る、若手プロデューサーに託したエニックスイズム~ https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/game-creator/game-planner/37732/ -『ドラゴンクエストビルダーズ2』開発陣にインタビュー! 素朴な疑問をぶつけてみました!【TGS2018】~ https://www.famitsu.com/news/201809/26164950.html **2019 [#b9f7194c] -DLCやアップデートで進化を続ける『DQビルダーズ2』の今だから話せる開発秘話を一挙公開!【電撃PS】~ https://dengekionline.com/elem/000/001/904/1904858/ **2021 [#j7a1218d] -『バランワンダーワールド』はバランスを重視し、数々の挑戦に取り組んだ最新のプラットフォームゲームだ。開発陣に本作の狙いをインタビューで直撃!~ https://www.famitsu.com/news/202103/26216444.html -ワンダーワールド誕生までの道のりを開発陣が大いに語る!『バランワンダーワールド』インタビュー~ https://www.ndw.jp/balanwonderworld/