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*説明 [#z075d936]
-光野 雷生 (ミツノ ライオ)
*関連項目 [#q88e24ab]
#related
#norelated

*インタビュー [#m53ec951]
**2021 [#t2bb41db]
-「魔法というファンタジー要素をオープンワールドの世界で体感したい」が出発点 『FORSPOKEN』開発者インタビュー~
https://jp.ign.com/forspoken/56543/interview/forspoken
-スクエニ新ARPG『FORSPOKEN』開発者にインタビュー!ゲームプレイや世界観について深堀りしました!~
https://www.gamebusiness.jp/article/2021/12/14/19404.html
-「FORSPOKEN」はオープンワールドで魔法を体感できるアクションRPG。開発者にコンセプトやゲームの流れを聞いた~
https://www.4gamer.net/games/512/G051246/20211213064/
-等身大の女性とファンタジーの二面性から織りなす物語――「FORSPOKEN」発表会レポート&開発者インタビュー~
https://www.gamer.ne.jp/news/202112130039/
-「FORSPOKEN」開発者合同インタビュー。描きたかったのは等身大の女性の成長物語~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1373843.html	
-『FORSPOKEN』開発インタビュー! “ルミナスエンジン”で目指す次世代オープンワールドとは!?~
https://dengekionline.com/articles/110014/

**2022 [#obb8169c]
-100種類の魔法を組み合わせるバトルから猫愛まで!『FORSPOKEN』開発者インタビュー~
https://jp.ign.com/forspoken/62462/interview/100forspoken	
-超美麗な世界を自由に駆け巡る楽しさを体感して欲しい―魔法アクションRPG『FORSPOKEN』メディア合同インタビュー~
https://www.gamebusiness.jp/article/2022/09/13/20750.html	
-「FF」とも「DQ」とも違うRPGを目指して――「FORSPOKEN」寺田武史氏&光野雷生氏インタビュー【TGS2022】~
-「FF」とも「DQ」とも違うRPGを目指して――「FORSPOKEN」寺田武史氏&光野雷生氏インタビュー【TGS2022】~
https://www.gamer.ne.jp/news/202209120063/	
-『FORSPOKEN(フォースポークン)』開発者インタビュー。TGS2022では世界初のプレイアブル出展。超高速アクションとさまざまな魔法を使ったバトルを楽しんでほしい~
https://www.famitsu.com/news/202209/12275453.html	
-[TGS2022]「FORSPOKEN」開発スタッフへのメディア合同インタビュー。プレイアブルデモの話題を中心に,気になるアレコレを聞いた~
https://www.4gamer.net/games/512/G051246/20220909138/	
-ストーリーに共感してもらうため現代っ子を主人公に。「FORSPOKEN」開発陣インタビューアーシアの世界にも猫はいる! 猫との関わりにも言及~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1439085.html	
-『FORSPOKEN』インタビュー。オープンワールド作りで基準となったのは“魔法パルクール”!【TGS2022】~
https://dengekionline.com/articles/148955/

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