#author("2026-03-03T19:39:08+09:00","default:admin","admin")
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*説明 [#se9238fd]
-田付 信一 (タツケ シンイチ)
-2008年スクウェア・エニックス入社



*関連項目 [#g2d82c13]
#related
#norelated

*インタビュー [#m765d339]
**2013 [#p8433744]
-『キングダムコンクエスト2』×『最強ガーディアン・クルス』開発者対談~
https://app.famitsu.com/20130723_198315/

**2014 [#od96f672]
-【TGS2014】撃ってる感強し! 『デッドマンズ・クルス』PS Vita版プレイリポート~
https://app.famitsu.com/20140918_442690/

**2016 [#x11a451a]
-「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー~
https://app.famitsu.com/20161028_871198/

**2017 [#g7e1c824]
-ガチャ無し、運営中のタイトル変更…『ガーディアン・クルス』が挑戦したこと【〇〇サービス終了 – 前半】~
http://sisilala.tv/myarticles/80 ~
 ※2008年入社の記載
-『ガーディアン・クルス』4年半続けて良かったこと、悪かったこと【〇〇サービス終了 – 後編】~
http://sisilala.tv/myarticles/83

**2019 [#ifcc3194]
-『聖剣伝説3』待望のリメイク作は、アクション性の高いバトルと、進化したイベント演出が見どころ。小山田&田付Pインタビュー【E3 2019】~
https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html

-「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー~
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/
-『聖剣伝説3』はなぜフルリメイクとなったのか。開発陣インタビューで明らかになった変更点とは【電撃PS】~
https://dengekionline.com/articles/3602/

**2020 [#v15d0874]
-『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃~
https://www.famitsu.com/news/202004/23196958.html

**2024 [#fe03324a]
-いま見てもオリジナリティ溢れる『ロマサガ2』の魅力をそのままに、遊びやすく。悩んだら河津氏のお告げを聞く!? リメイク版プロデューサーインタビュー~
https://www.famitsu.com/article/202408/14320

-『ロマサガ2』リメイク版 田付Pインタビュー。七英雄の過去を知ると、オリジナル版とはまた違う印象を受けるかも? 東京ゲームショウでは“皇帝の玉座”に座ると特製うちわがもらえる!~
https://www.famitsu.com/article/202409/18120

-「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」インタビュー。七英雄の過去が明かされるフルリメイク作品!~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1623617.html

-最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240919r

-『ロマサガ2R』インタビュー。七英雄の過去の掘り下げなど、フルリメイク版と過去作の違いに注目。SFC版にいなかった忍者、陰陽師の他、新クラスの踊り子、帝国鍛冶職人が追加【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】~
https://dengekionline.com/article/202409/17765

-『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた~
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/romancingsaga2-20240919-311220/

-「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」プロデューサー・田付信一氏インタビュー:名作「ロマサガ2」をより多くの人に愛してもらうために意識した部分とは~
https://www.gamer.ne.jp/news/202409190003/

-作品ファンはもちろん、新規プレイヤーに『サガ』入門としても遊んでほしい!名作RPGリメイク『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』開発インタビュー~
https://www.gamespark.jp/article/2024/09/19/145199.html

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