#author("2026-03-22T20:59:52+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-22T21:00:28+09:00","default:admin","admin") *説明 [#edd91de0] -下田 翔太 (シモダ ショウタ) *関連項目 [#m6866ad9] #related #norelated *インタビュー/講演 [#s7e3d9cd] **2010 [#le98d4b5] -It’s a showtime!! -DISSIDIA FINAL FANTASYのAI設計-~ https://cedec.cesa.or.jp/2010/program/GD/C10_P0124.html **2014 [#zd63bd89] -消滅都市のつくりかた - 半年で素敵なゲームをリリースするには -~ https://cedec.cesa.or.jp/2014/session/ENG/13320.html **2015 [#af606259] -お客様に驚きを提供する運営 -消滅都市の事例から-~ https://cedec.cesa.or.jp/2015/session/PRD/14009.html **2018 [#a6432c75] -将来的にはマルチプラットフォーム展開を目指す。謎多き新作の一端が語られた「新・消滅都市プロジェクト(仮称)」開発者インタビュー~ https://www.4gamer.net/games/420/G042076/20180629180/ -“タマシイのぶつかり合い”でよりよい作品を…「消滅都市」原作スタッフが明かす、アニメ化企画の裏側~ https://s.animeanime.jp/article/2018/07/04/38537_2.html **2022 [#y52d4e76] -【インタビュー】『ヘブンバーンズレッド』の大ヒットはこうして生まれた…Wright Flyer Studios×Keyによる「構想5年」の真相が明らかに~ https://gamebiz.jp/news/347823 -ヘブンバーンズレッドのゲームデザイン~ https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/84.html **2024 [#v6629c38] -WFS下田翔大氏とSQEX吉田直樹氏がゲーム作りを語る! 両氏が関わっていた幻のゲームや組織運営についてなど、話題が尽きない対談に【ライトフライヤースタジオ10周年記念 特別対談】~ https://www.famitsu.com/news/202403/11336660.html