#author("2026-06-10T21:09:33+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-06-10T21:42:00+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#t39113c8]
-白神 剛志 (シラガ タカシ)

*関連項目 [#m77e558a]
#related
#norelated

*インタビュー [#z0f64625]
**2018 [#e0c527f2]
-『メビウス ファイナルファンタジー』3周年記念特集!~
https://jp.finalfantasy.com/topics/7
**2026 [#kdabb607]
-『FF レゾナンス』「ワールドマップと飛空艇で世界を冒険できる要素は必ず入れる」。古きよき王道RPGの体験で新たな驚きを届ける「あのころの『FF』」の進化系【インタビュー】~
https://www.famitsu.com/article/202606/76766

-もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】~
https://www.gamespark.jp/article/2026/06/10/167794.html

-もし「FF」がドットのまま進化を続けていたら――HD-2Dの新境地を目指して挑戦した意欲作「ファイナルファンタジー レゾナンス」先行プレイ&インタビュー~
https://www.gamer.ne.jp/news/202606100002/

-【FFレゾナンス】“ドットの『FF』最新作”が誕生した理由は? 浅野智也プロデューサーの助言や、新表現“シネマティックピクセル”のこだわり~
https://dengekionline.com/article/202606/77148

-「FFBE」からシナリオの大筋とキャラクター以外は全部変えている――「ファイナルファンタジー レゾナンス」開発者インタビュー~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2114860.html

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