#author("2026-06-10T21:09:33+09:00","default:admin","admin") #author("2026-06-10T21:42:00+09:00","default:admin","admin") *説明 [#t39113c8] -白神 剛志 (シラガ タカシ) *関連項目 [#m77e558a] #related #norelated *インタビュー [#z0f64625] **2018 [#e0c527f2] -『メビウス ファイナルファンタジー』3周年記念特集!~ https://jp.finalfantasy.com/topics/7 **2026 [#kdabb607] -『FF レゾナンス』「ワールドマップと飛空艇で世界を冒険できる要素は必ず入れる」。古きよき王道RPGの体験で新たな驚きを届ける「あのころの『FF』」の進化系【インタビュー】~ https://www.famitsu.com/article/202606/76766 -もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】~ https://www.gamespark.jp/article/2026/06/10/167794.html -もし「FF」がドットのまま進化を続けていたら――HD-2Dの新境地を目指して挑戦した意欲作「ファイナルファンタジー レゾナンス」先行プレイ&インタビュー~ https://www.gamer.ne.jp/news/202606100002/ -【FFレゾナンス】“ドットの『FF』最新作”が誕生した理由は? 浅野智也プロデューサーの助言や、新表現“シネマティックピクセル”のこだわり~ https://dengekionline.com/article/202606/77148 -「FFBE」からシナリオの大筋とキャラクター以外は全部変えている――「ファイナルファンタジー レゾナンス」開発者インタビュー~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2114860.html