#author("2026-03-05T22:13:05+09:00","default:admin","admin")
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*説明 [#o8e3b086]
-野末 武志 (ノズエ タケシ)

-1999年スクウェア入社 (1999年07月)

*関連項目 [#z39fea0e]
#related
#norelated


*インタビュー/講演 [#o6187cdb]

**2002 [#c79bdc30]
-スクウェア公式 採用ページ メンバー紹介~
http://hr.square.co.jp/senpai/nozue.html

**2012 [#l2f1fb53]
-メイキング オブ 「Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」 ~リアルタイムCG映像の未来~~
https://cedec.cesa.or.jp/2012/program/VA/C12_P0213.html

-『FF』の現在を創る者、未来を担う者36人が語る、『FF』の現在(いま)と未来(これから)~
https://www.famitsu.com/news/201212/29026859.html

**2016 [#t58a5d95]
-映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』公開直前! ゲームシネマティクスではなく、 "映画"をつくる。~
https://cgworld.jp/interview/201606-kgffxv-01intro.html

-3DCGの夜明け 日本のフルCGアニメの未来を探る〜 第30回~
https://www.toei-anim.co.jp/sp/ee_cgmovie/interview/030.html

**2017 [#v61b5e1f]
-スクエニ野末武志☓ポリゴン瀬下寛之が語り尽くす!「フォトリアルとセルルック、3DCG 表現の現在と未来」~
https://area.autodesk.jp/case/movie_tv/3dcg-current-future/

**2021 [#ye76b8da]
-これからはゲームもCGも在宅勤務で制作する ~スクウェア・エニックスの新・働き方宣言~
https://cgworld.jp/interview/202101-square-enix-nozue.html

-堂本光一さんの最新アルバム「PLAYFUL」収録の楽曲と映像を制作したキーマンにインタビュー。スクエニがコラボした経緯や意義とは~
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210519058/

**2025 [#mf285c07]
-没後10年・飯野賢治氏が最後に残した大作ゲーム「Dの食卓2」の開発エピソードを野末武志氏ら元WARPメンバーが語る~
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20251028059/

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