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*説明 [#o97f439e]
-内川 毅 (ウチカワ タケシ)

-2006年スクウェア・エニックス入社


*関連項目 [#x9ef094a]
#related
#norelated

*インタビュー/講演 [#tc39e8ea]

**2017 [#c4d91c37]

-『ドラゴンクエストXI』3DS版開発スタッフインタビュー 新世代スタッフが挑戦した国民的RPGに懸ける思い(2017年9月号より)~
https://www.ndw.jp/nd1709-dqxi/

-堀井さんとゆるゆる話す『ドラゴンクエストXI』の製作秘話~
https://unrealevent.eventcloudmix.com/

**2018 [#c54eecce]
-『ドラクエXI』は堀井さんにケンカをなだめられながら制作された?若手ディレクター&プロデューサーが語る開発裏話【忘年会書き起こし】~
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180119

-「ドラゴンクエスト」から教えてもらった11のこと~
https://gc-conf.com/event_2018

-[特別企画]『ドラゴンクエストXI』内川毅 ×『モンスターハンター:ワールド』徳田優也 同世代ディレクターが語る「モノづくりの原点」~
https://www.ndw.jp/taidan/

**2019 [#tb86015f]
-『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』開発者SPECIALインタビュー~
https://www.ndw.jp/nd1911-dqxis/
-『DQXIS』はキャラクターを愛するファンの声に応えて正統進化。開発者インタビューで新要素の柱に迫る~
https://dengekionline.com/articles/13966/ 

-『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』開発者SPECIALインタビュー(2019年11月号より)~
https://www.ndw.jp/nd1911-dqxis/ 




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