#author("2026-03-13T20:14:20+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-13T20:17:09+09:00","default:admin","admin") *説明 [#o97f439e] -内川 毅 (ウチカワ タケシ) -2006年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#x9ef094a] #related #norelated *インタビュー/講演 [#tc39e8ea] **2017 [#c4d91c37] -『ドラゴンクエストXI』3DS版開発スタッフインタビュー 新世代スタッフが挑戦した国民的RPGに懸ける思い(2017年9月号より)~ https://www.ndw.jp/nd1709-dqxi/ -堀井さんとゆるゆる話す『ドラゴンクエストXI』の製作秘話~ https://unrealevent.eventcloudmix.com/ **2018 [#c54eecce] -『ドラクエXI』は堀井さんにケンカをなだめられながら制作された?若手ディレクター&プロデューサーが語る開発裏話【忘年会書き起こし】~ https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180119 -「ドラゴンクエスト」から教えてもらった11のこと~ https://gc-conf.com/event_2018 -[特別企画]『ドラゴンクエストXI』内川毅 ×『モンスターハンター:ワールド』徳田優也 同世代ディレクターが語る「モノづくりの原点」~ https://www.ndw.jp/taidan/ **2019 [#tb86015f] -『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』開発者SPECIALインタビュー~ https://www.ndw.jp/nd1911-dqxis/ -『DQXIS』はキャラクターを愛するファンの声に応えて正統進化。開発者インタビューで新要素の柱に迫る~ https://dengekionline.com/articles/13966/ -『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』開発者SPECIALインタビュー(2019年11月号より)~ https://www.ndw.jp/nd1911-dqxis/