#author("2026-03-16T09:28:05+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-20T06:52:54+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#y77de93b]
-神藤 辰也 (カンドウ タツヤ)

-1996年スクウェア入社
-[[2025年スクウェア・エニックス退社>https://x.com/tatsuyakando/status/1929095512298344457?s=46]]

-好きな寿司ネタは「うに」

*関連項目 [#ucefc981]
#related
#norelated

*インタビュー/講演 [#p9e67a6c]

**2006 [#s8ed70bc]
-『すばらしきこのせかい』のすばらしきスタッフに直撃!~
http://www.famitsu.com/interview/article/1185991_1493.html

**2007 [#g52752da]
-『すばらしきこのせかい』の「オト」について聞いてきました~
https://www.inside-games.jp/feature/wonderful/interview.html

**2008 [#d2bfdd49]
-3Dアニメーターの今後の課題について~
https://cedec.cesa.or.jp/2008/contents/prg/rt_03.html


**2021 [#uc7e9041]
-『新すばらしきこのせかい』開発スタッフインタビュー。メンバーのサイキックが同時発動できる爽快バトル、人間関係相関図のようなスキルツリーなど斬新なシステムが多数判明~
https://www.famitsu.com/news/202104/26218588.html

-『新すばらしきこのせかい』インタビュー! 開発陣が目指した続編の在りかたとは?~
https://dengekionline.com/articles/77314/

-「新すばらしきこのせかい」開発者インタビュー。斬新なビジュアルやシステムなど,“すばせか”らしい新しい体験を続編でも追及~
https://www.4gamer.net/games/539/G053986/20210422177/

-【ネタバレ注意】『新すばらしきこのせかい』発売後だからこそ話せる開発者インタビュー。DL版の年末年始セールも開始~
https://www.famitsu.com/news/202112/22245430.html


**2024 [#c49e928d]
-筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240517m

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