#author("2026-06-18T20:27:23+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-06-19T22:12:00+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#yba02262]
-遠藤 輝人 (エンドウ テルト)

-2022年スクウェア・エニックス入社

*関連項目 [#i3519b7b]
#related
#norelated

* インタビュー[#k48f2bd5]

**2024 [#kc6dc9ff]
-ゲーム会社の業務効率化に生成AIは役立つか?~
https://cedec-kyushu.jp/2024/session/19.html

-AI部から生まれる、新しいゲームの可能性〜書籍刊行記念・スクウェア・エニックスAI部座談会 若手メンバー編(1)~
https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai01.html

-[キャリアクエスト]AIの活用でゲームの開発効率を改善! スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーにインタビュー【PR】~
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240625030/

**2026 [#a8597521]
-クリエイターの学びの現場
第8回 スクウェア・エニックス 前編:AIを現場で使われる技術へ変える~
https://cgworld.jp/regular/202606-manabi8-1.html

-クリエイターの学びの現場 第8回 スクウェア・エニックス 後編:実務につながる学びをどう設計するか~
https://cgworld.jp/regular/202606-manabi8-2.html

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