#author("2026-06-18T20:27:23+09:00","default:admin","admin") #author("2026-06-19T22:12:00+09:00","default:admin","admin") *説明 [#yba02262] -遠藤 輝人 (エンドウ テルト) -2022年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#i3519b7b] #related #norelated * インタビュー[#k48f2bd5] **2024 [#kc6dc9ff] -ゲーム会社の業務効率化に生成AIは役立つか?~ https://cedec-kyushu.jp/2024/session/19.html -AI部から生まれる、新しいゲームの可能性〜書籍刊行記念・スクウェア・エニックスAI部座談会 若手メンバー編(1)~ https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai01.html -[キャリアクエスト]AIの活用でゲームの開発効率を改善! スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーにインタビュー【PR】~ https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240625030/ **2026 [#a8597521] -クリエイターの学びの現場 第8回 スクウェア・エニックス 前編:AIを現場で使われる技術へ変える~ https://cgworld.jp/regular/202606-manabi8-1.html -クリエイターの学びの現場 第8回 スクウェア・エニックス 後編:実務につながる学びをどう設計するか~ https://cgworld.jp/regular/202606-manabi8-2.html