#author("2026-03-22T22:15:06+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-22T22:19:41+09:00","default:admin","admin") *説明 [#t79b6cad] -板鼻 利幸 (イタハナ トシユキ) -1998年スクウェア入社 -[[FFトレーディングカードゲーム担当カードリスト>https://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/card/illust_ToshiyukiItahana.html]] -[[マジック:ザ・ギャザリング担当カードリスト>https://scryfall.com/search?q=a%3A%22toshiyuki+itahana%22]] -好きな寿司ネタは「ハマチ」 *関連項目 [#i3519b7b] #related #norelated *インタビュー [#r0bfd06a] **2006 [#zc862313] -『FFCC リング・オブ・フェイト』開発の中核をなすふたりにインタビュー~ http://www.famitsu.com/interview/article/1188353_1493.html **2007 [#y7061476] **2007 [#gc060282] -FFインタビュー2 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』~ http://www.famitsu.com/interview/article/1194776_1493.html -『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』クリエーターインタビュー~ http://www.famitsu.com/interview/article/1211449_1493.html **2009 [#d1dbbc02] -Creator's Voice ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルクリスタルベアラー~ http://wii.com/jp/creators-voice/ffcc-cb/index.html **2011 [#f585c434] -スクエニに聞く! 新感覚アプリ『Imaginary Range』の狙いと展望~ http://if.journal.mycom.co.jp/news/2011/06/15/002/index.html **2013 [#ebf6fe48] -竜騎士や『FFVI』のロックをイメージしたウェアもデザイン! 『ライトニング リターンズ FFXIII』開発スタッフインタビュー第5回(アート編)~ https://dengekionline.com/elem/000/000/729/729470/ **2019 [#q35dde64] -『FF-TCG』描き下ろしイラストレーターインタビュー第3回:板鼻利幸~ https://jp.finalfantasy.com/topics/46 -『FFクリスタルクロニクル リマスター』開発陣インタビュー。開発秘話や気になる追加要素に迫る【電撃PS】~ https://dengekionline.com/articles/11475/ -ファンのためにこだわり抜いて開発したリマスター。「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」開発者インタビュー~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1206131.html -今再び、"ミルラのしずく"を採りに行こう」―『FFCCリマスター』インプレ&荒木氏・岩崎氏・板鼻氏インタビュー~ https://www.gamebusiness.jp/article/2019/09/12/16173.html -オリジナルへの強い想いで作られた「FFCC リマスター」キーマン3人にインタビュー【TGS2019】~ https://www.gamer.ne.jp/news/201909120001/ **2020 [#d8d60f6e] -『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.2~ https://jp.finalfantasy.com/topics/200 -【『FF9』20周年記念インタビュー再録4】キャラデザ板鼻利幸氏「多国籍のチームで作ったことで唯一無二の『FF』になっている」~ https://www.famitsu.com/article/202507/46355 -『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』発売記念スペシャルインタビュー!~ https://jp.finalfantasy.com/topics/212 **2025 [#naa9a08b] -【『FF9』25周年記念インタビュー2】キャラクターデザイン担当・板鼻利幸氏に訊く、25周年の新規ビジュアルなどの制作秘話~ https://www.famitsu.com/article/202512/61820