#author("2026-03-22T22:15:06+09:00","default:admin","admin")
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*説明 [#t79b6cad]
-板鼻 利幸 (イタハナ トシユキ)
-1998年スクウェア入社

-[[FFトレーディングカードゲーム担当カードリスト>https://www.square-enix-shop.com/jp/ff-tcg/card/illust_ToshiyukiItahana.html]]

-[[マジック:ザ・ギャザリング担当カードリスト>https://scryfall.com/search?q=a%3A%22toshiyuki+itahana%22]]

-好きな寿司ネタは「ハマチ」


*関連項目 [#i3519b7b]
#related
#norelated



*インタビュー [#r0bfd06a]

**2006 [#zc862313]
-『FFCC リング・オブ・フェイト』開発の中核をなすふたりにインタビュー~
http://www.famitsu.com/interview/article/1188353_1493.html

**2007 [#y7061476]

**2007 [#gc060282]
-FFインタビュー2 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』~
http://www.famitsu.com/interview/article/1194776_1493.html

-『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』クリエーターインタビュー~
http://www.famitsu.com/interview/article/1211449_1493.html

**2009 [#d1dbbc02]
-Creator's Voice ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルクリスタルベアラー~
http://wii.com/jp/creators-voice/ffcc-cb/index.html

**2011 [#f585c434]
-スクエニに聞く! 新感覚アプリ『Imaginary Range』の狙いと展望~
http://if.journal.mycom.co.jp/news/2011/06/15/002/index.html

**2013 [#ebf6fe48]
-竜騎士や『FFVI』のロックをイメージしたウェアもデザイン! 『ライトニング リターンズ FFXIII』開発スタッフインタビュー第5回(アート編)~
https://dengekionline.com/elem/000/000/729/729470/

**2019 [#q35dde64]
-『FF-TCG』描き下ろしイラストレーターインタビュー第3回:板鼻利幸~
https://jp.finalfantasy.com/topics/46

-『FFクリスタルクロニクル リマスター』開発陣インタビュー。開発秘話や気になる追加要素に迫る【電撃PS】~
https://dengekionline.com/articles/11475/

-ファンのためにこだわり抜いて開発したリマスター。「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」開発者インタビュー~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1206131.html

-今再び、"ミルラのしずく"を採りに行こう」―『FFCCリマスター』インプレ&荒木氏・岩崎氏・板鼻氏インタビュー~
https://www.gamebusiness.jp/article/2019/09/12/16173.html

-オリジナルへの強い想いで作られた「FFCC リマスター」キーマン3人にインタビュー【TGS2019】~
https://www.gamer.ne.jp/news/201909120001/

**2020 [#d8d60f6e]
-『ファイナルファンタジーIX』20周年スペシャルインタビュー Vol.2~
https://jp.finalfantasy.com/topics/200

-【『FF9』20周年記念インタビュー再録4】キャラデザ板鼻利幸氏「多国籍のチームで作ったことで唯一無二の『FF』になっている」~
https://www.famitsu.com/article/202507/46355

-『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』発売記念スペシャルインタビュー!~
https://jp.finalfantasy.com/topics/212

**2025 [#naa9a08b]
-【『FF9』25周年記念インタビュー2】キャラクターデザイン担当・板鼻利幸氏に訊く、25周年の新規ビジュアルなどの制作秘話~
https://www.famitsu.com/article/202512/61820

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