#author("2026-03-09T07:52:10+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-09T07:57:10+09:00","default:admin","admin") *説明 [#ia4a413b] -小松 陽平 (コマツ ヨウヘイ) *関連項目 [#z0563323] #related #norelated *インタビュー [#dd999e57] **2018 [#x5cd6eea] -『ブレイブリー』の伏線すげえ! ってなる『BDFE』ネタバレありインタビュー~ https://www.appbank.net/2018/12/27/iphone-application/1679608.php **2021 [#c52cbc03] -『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』開発者インタビュー。小松陽平氏と高橋真志氏にCBTの手応えや現在の開発状況などを直撃。“覚醒”などの新情報も!~ https://www.famitsu.com/news/202111/25241404.html -シリーズ10周年の集大成としてオールスター集結&ファンが喜ぶ原作体験を形に――『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』開発者インタビュー~ https://app.famitsu.com/20211125_1873360/ -『ブレイブリー』シリーズ10周年とこれから。“王道RPG”への思いとは?【BDBLインタビュー】~ https://dengekionline.com/articles/106382/ -アニエスやティズにまた会える! でも、初めて遊ぶ人も大事に。スクエニ新作RPGのつくり方【BDBLインタビュー】~ https://dengekionline.com/articles/106404/ -キャラガチャなし! スクエニ新作『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』が目指すコンシューマライクなゲーム体験【BDBLインタビュー】~ https://dengekionline.com/articles/106415/ **2022 [#ca2f8206] -「古き良きJRPG」の面白さって、何だろう?──『ブレイブリー』シリーズはそんな問いから生まれた。スマホ向け最新作『ブリリアントライツ』は「難しいけど、楽しい」あの頃の面白さを今もなお届け続ける~ https://news.denfaminicogamer.jp/interview/220216d -『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』運営プロデューサーにメールインタビュー!リリース後の反響と気になる今後の展開について聞いてみた~ https://appmedia.jp/news/75121317