#author("2026-03-09T07:52:10+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-09T07:57:10+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#ia4a413b]
-小松 陽平 (コマツ ヨウヘイ)
*関連項目 [#z0563323]
#related
#norelated

*インタビュー [#dd999e57]
**2018 [#x5cd6eea]
-『ブレイブリー』の伏線すげえ! ってなる『BDFE』ネタバレありインタビュー~
https://www.appbank.net/2018/12/27/iphone-application/1679608.php

**2021 [#c52cbc03]
-『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』開発者インタビュー。小松陽平氏と高橋真志氏にCBTの手応えや現在の開発状況などを直撃。“覚醒”などの新情報も!~
https://www.famitsu.com/news/202111/25241404.html

-シリーズ10周年の集大成としてオールスター集結&ファンが喜ぶ原作体験を形に――『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』開発者インタビュー~
https://app.famitsu.com/20211125_1873360/

-『ブレイブリー』シリーズ10周年とこれから。“王道RPG”への思いとは?【BDBLインタビュー】~
https://dengekionline.com/articles/106382/

-アニエスやティズにまた会える! でも、初めて遊ぶ人も大事に。スクエニ新作RPGのつくり方【BDBLインタビュー】~
https://dengekionline.com/articles/106404/

-キャラガチャなし! スクエニ新作『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』が目指すコンシューマライクなゲーム体験【BDBLインタビュー】~
https://dengekionline.com/articles/106415/

**2022 [#ca2f8206]
-「古き良きJRPG」の面白さって、何だろう?──『ブレイブリー』シリーズはそんな問いから生まれた。スマホ向け最新作『ブリリアントライツ』は「難しいけど、楽しい」あの頃の面白さを今もなお届け続ける~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/220216d

-『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』運営プロデューサーにメールインタビュー!リリース後の反響と気になる今後の展開について聞いてみた~
https://appmedia.jp/news/75121317

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