#author("2026-03-30T08:39:35+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-04-16T21:54:20+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#yd4bc319]
-堀井 雄二 (ホリイ ユウジ)



*関連項目 [#k4d44cc7]
#related
#norelated

*インタビュー/講演 [#q00bd3e7]

** 2006 [#w9195331]
-Creator's Voice ドラゴンクエストモンスターズジョーカー~
http://touch-ds.jp/crv/vol2/001.html

** 2007 [#rf76de1a]
-Creator's Voice いただきストリートDS~
http://touch-ds.jp/crv/vol4/001.html

**2009 [#gfb15462]
-社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』~
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ydqj/vol1/index.html

-国民的ゲームとは何か? 〜ドラゴンクエストの場合〜~
https://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_2046.html

**2012 [#g4d1b3c3]
-社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第17回:『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』~
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol17/index.html

**2013 [#m3f486c8]
-社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター篇 第24回:『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』~
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index.html

-スマゲ★革命 出張版スペシャル「スマートフォンで始まる『ドラクエ』の新たな冒険 前編」~
https://app.famitsu.com/20131222_285315/

-スマゲ★革命 出張版スペシャル「スマートフォンで始まる『ドラクエ』の新たな冒険 後編」~
https://app.famitsu.com/20131223_285498/

**2017 [#a0fe50e9]

-【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927

-堀井さんとゆるゆる話す『ドラゴンクエストXI』の製作秘話~
https://unrealevent.eventcloudmix.com/

**2019 [#t186a93a]
-映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』制作秘話が飛び出した完成報告記者会見の模様を徹底リポート。主人公役の佐藤健を始め豪華キャストが登壇!~
https://www.famitsu.com/news/201907/17179738.html

-「ドラゴンクエスト」生みの親・堀井雄二、映画化で山崎貴総監督にお願いした2つのこと~
https://www.cinematoday.jp/news/N0110306

-主人公は君。映画『ドラゴンクエスト』のタイトルに込めた堀井雄二×山崎貴監督の思い~
https://news.livedoor.com/article/detail/16894049/

**2022 [#y9618e1b]
-『ドラゴンクエスト』堀井雄二氏が“グリコのおもちゃ”を制作! ゲームにも活きるオマケ的発想の根源と『DQ』最新情報に迫る~
https://www.famitsu.com/news/202212/07285000.html

**2023 [#f9d97ea1]
-RPGの歴史に残る対談、ここに実現──『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏と『ウィザードリィ』のロバート・ウッドヘッド氏が語り合う、ふたつの作品の原点~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230803d	

-堀井雄二さん×藤澤仁さん×横田賢人さんが語る! 『DQⅣ』の世界観で描く『ドラゴンクエストモンスターズ3』誕生秘話~
https://www.ndw.jp/dqm3-interview-231217/

**2026 [#o291c3b7]
-『ドラクエ』堀井雄二氏×『FF』北瀬佳範氏による“セブン”記念対談。堀井氏「『FF』の戦闘不能はうまくやった」、北瀬氏「『ドラクエV』の結婚は年を経て変わるのも衝撃」。名作の裏側を語り合う~
https://www.famitsu.com/article/202601/63451


-『ポートピア連続殺人事件』がなければ『パラノマサイト』は存在しなかった――『ドラクエ』堀井雄二×石山貴也D。『DQ10』開発者だった石山Dが大師匠・堀井氏に訊く!【独占対談】~
https://www.famitsu.com/article/202603/67038

-『ドラクエスマグロ』リリース直前。ゲーム内容や制作秘話を開発チーム&DQ生みの親 堀井雄二氏に聞いてみた【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】~
https://dengekionline.com/article/202604/69830

-『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』リリース直前開発者インタビュー。『ドラクエ』生みの堀井雄二氏がアドバイス。大事にしたのはスマホでも失われない“ワクワク感”~
https://www.famitsu.com/article/202604/70917


トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS