#author("2026-03-23T21:45:09+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-23T21:46:55+09:00","default:admin","admin") *説明 [#tffe6845] -安次嶺 佑太 (アシミネ ユウタ) -2011年スクウェア・エニックス入社 *関連項目 [#l55c34f8] #related #norelated *インタビュー [#n53fa2de] **2014 [#lc165f8e] -「ドラゴンクエスト モンスターパレード」は,ほかでは見られないモンスターの表情が魅力。開発/運営に企画の経緯から今後の展開まで聞いてみた~ https://www.4gamer.net/games/227/G022748/20140427004/ **2016 [#xcd0d68c] -マルチバトル実装でどう変わった?『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』開発陣インタビュー~ https://app.famitsu.com/20160402_677414/ **2018 [#q3c89dbe] -「戦国IXA」は10周年と言わず15周年を目指す。プロデューサーとディレクターが語る“ここからもう一盛り上がり”するための施策とは~ https://www.4gamer.net/games/110/G011024/20180324013/ **2020 [#gf1496a3] -リアルを知らなければアンリアルは作れない ゲームプロデューサー 安次嶺 佑太~ https://www.jiyu.ac.jp/jgs100/ashimine.html