#author("2026-03-23T21:45:09+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-23T21:46:55+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#tffe6845]
-安次嶺 佑太 (アシミネ ユウタ)
-2011年スクウェア・エニックス入社

*関連項目 [#l55c34f8]
#related
#norelated

*インタビュー [#n53fa2de]

**2014 [#lc165f8e]
-「ドラゴンクエスト モンスターパレード」は,ほかでは見られないモンスターの表情が魅力。開発/運営に企画の経緯から今後の展開まで聞いてみた~
https://www.4gamer.net/games/227/G022748/20140427004/

**2016 [#xcd0d68c]
-マルチバトル実装でどう変わった?『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』開発陣インタビュー~
https://app.famitsu.com/20160402_677414/

**2018 [#q3c89dbe]
-「戦国IXA」は10周年と言わず15周年を目指す。プロデューサーとディレクターが語る“ここからもう一盛り上がり”するための施策とは~
https://www.4gamer.net/games/110/G011024/20180324013/

**2020 [#gf1496a3]
-リアルを知らなければアンリアルは作れない ゲームプロデューサー 安次嶺 佑太~
https://www.jiyu.ac.jp/jgs100/ashimine.html

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