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*説明 [#ne17180e]

*関連項目 [#md1383dc]
#related
#norelated

*インタビュー [#mddabb02]
**2016 [#gf271cee]

-神の1本を手に入れたときこそが脳汁の溢れ出る瞬間。今風のハクスラを具現化した注目作「サムライ ライジング」開発者インタビュー~
https://www.4gamer.net/games/340/G034003/20160525120/

-【インタビュー】新作アクションRPG『サムライ ライジング』。“究極”と銘打った意欲作はどのようなコンセプトのもとに創られたのか? - Boom App Games~
http://game.boom-app.com/entry/samurairising-interview20160528

-「サムライ ライジング」高難易度コンテンツ「神代の塔」や新装備「神器」など大型アップデートのポイントを開発・運営チームに訊く~
https://www.gamer.ne.jp/news/201612010003/

-「サムライ ライジング」の反省と改善――ハクスラとしての深みを見直す大型アップデートVer2.0にかける想いを運営スタッフに聞いた~
https://www.4gamer.net/games/340/G034003/20161121065/

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