#author("2026-03-31T23:42:46+09:00","default:admin","admin") #author("2026-04-01T08:17:33+09:00","default:admin","admin") *説明 [#i4fe6fbe] #ls2(シリーズ/ニーア) **人気 [#kd965d62] **人気投票 [#kd965d62] - [[ファミ通 ゲーム総選挙(2017):4位>出来事/2017年/08月/ ▲『ファミ通ゲーム総選挙』結果発表]] - [[平成のゲーム 最高の1本(2019):3位>出来事/2019年/04月/ ▲『平成のゲーム 最高の1本』結果発表]] - [[テレビゲーム総選挙(2021):48位>出来事/2021年/12月/ ▲『テレビゲーム総選挙』結果発表]] *関連項目 [#d46367b8] #related #norelated *インタビュー [#i0e242a1] **2015 [#h7ce1f5e] -『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー~ https://dengekionline.com/elem/000/001/068/1068126/ -スカートは脱着式!? 『NieR:Automata』の新情報が発表されたパリで齊藤PとヨコオDに 直撃!【PGW2015】~ https://www.famitsu.com/news/201511/02091980.html **2016 [#qffe7aa6] -プレイすることで意味が生まれる、「NieR: Automata」開発者インタビュー~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1005890.html -『NieR:Automata』は何をもって『NieR』なのか? プラチナゲームズ開発スタッフ座談会で聞く~ https://dengekionline.com/elem/000/001/292/1292630/ **2018 [#u8da8d0b] -『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』ヨコオ氏、齊藤氏、田浦氏に聞く。日本ゲーム大賞への思いや海外での成功について【日本ゲーム大賞特別企画】~ https://www.famitsu.com/news/201807/17160773.html **2019 [#e4738395] -『ニーア オートマタ』のアクションはなぜ手触りがいいのか。“新世代を担うアクションの旗手”田浦貴久に迫る【聞き手:ヨコオタロウ】~ https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190508a **2022 [#ga041723] -『NieR:Automata The End of YoRHa Edition』今だから話せる!?開発者インタビュー~ https://www.ndw.jp/nierautomata-220921/ **2023 [#n33d23ac] -アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の見どころを齊藤陽介氏、ヨコオタロウ氏、田浦貴久氏が語る。一挙放送前にサークルをクラッシュしそうな2Bフェイスに“9S●●事件”と自由な発言が飛び交いまくる~ https://www.famitsu.com/news/202307/22309356.html **2025 [#cd9026bf] -『ニーア』が存在しなかった世界や『オートマタ』はスローライフゲームだった可能性も? 初めて明かされる話も満載だったシリーズ15周年記念座談会~ https://www.famitsu.com/article/202505/41088 *メイキング [#ef2da14d] -荒廃した世界にアンドロイドが舞う。プラチナゲームズが生み出す『NieR:Automata』の世界観~ https://cgworld.jp/feature/201704-cgw225-nier.html