#author("2026-03-31T23:43:06+09:00","default:admin","admin")
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*説明 [#b9197096]

#ls2(シリーズ/ニーア)

**人気 [#u9da2009]
**人気投票 [#u9da2009]

- [[ファミ通 ゲーム総選挙(2017):41位>出来事/2017年/08月/ ▲『ファミ通ゲーム総選挙』結果発表]]

*関連項目 [#d080aeec]
#related
#norelated

*インタビュー [#o0ad357b]
**2010 [#c0afb7b6]
-【DEVELOPER'S TALK】『ドラッグ オン ドラグーン』のスタッフが再集結!PS3とXbox360で異なる主人公を描いた『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』に迫る~
https://s.inside-games.jp/article/2010/05/18/42090.html

-スクエニ、「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」開発チームインタビュー プロデューサー齊藤氏、ディレクター横尾氏に、ゲームに込められた独特の工夫の数々を聞いてみた~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/370231.html

-「ジャンルという概念を打ち破りたかった」――裏話もたっぷり聞けた「ニーア レプリカント/ゲシュタルト」ロングインタビュー~
https://www.4gamer.net/games/098/G009875/20100709053/

**2020 [#h9fff0d9]
-『ニーア』10周年&新作発表! ヨコオ氏など4人のキーパーソンにインタビュー~
https://dengekionline.com/articles/36945/

-『NieR Replicant』エミ・エヴァンス氏に特別インタビュー! 音楽や造語の歌詞など、「NieR」シリーズ制作秘話を公開!~
https://blog.ja.playstation.com/2020/12/23/20201223-nier/

**2021 [#ob4ac84d]
-『NieR Replicant ver.1.22474487139...』ヨコオタロウ氏にインタビュー! エクストラコンテンツ「人魚姫」について語っていただきました!~
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/22/20211222-nierrv1p2/

**2025 [#xcd133fe]
-『ニーア』が存在しなかった世界や『オートマタ』はスローライフゲームだった可能性も? 初めて明かされる話も満載だったシリーズ15周年記念座談会~
https://www.famitsu.com/article/202505/41088

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