#author("2026-06-10T20:54:41+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-06-10T20:56:15+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#cdaa709e]

#ls2(シリーズ/ファイナルファンタジー)

*関連項目 [#zc1df763]
#related
#norelated

*インタビュー [#b5a5a4ce]

**2026 [#kdabb607]
-『FF レゾナンス』「ワールドマップと飛空艇で世界を冒険できる要素は必ず入れる」。古きよき王道RPGの体験で新たな驚きを届ける「あのころの『FF』」の進化系【インタビュー】~
https://www.famitsu.com/article/202606/76766

-もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】~
https://www.gamespark.jp/article/2026/06/10/167794.html

-もし「FF」がドットのまま進化を続けていたら――HD-2Dの新境地を目指して挑戦した意欲作「ファイナルファンタジー レゾナンス」先行プレイ&インタビュー~
https://www.gamer.ne.jp/news/202606100002/

-【FFレゾナンス】“ドットの『FF』最新作”が誕生した理由は? 浅野智也プロデューサーの助言や、新表現“シネマティックピクセル”のこだわり~
https://dengekionline.com/article/202606/77148

-もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】~
https://s.inside-games.jp/article/2026/06/10/182740.html

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