#author("2026-06-10T08:27:19+09:00","default:admin","admin") #author("2026-06-11T20:34:33+09:00","default:admin","admin") *説明 [#cdaa709e] #ls2(シリーズ/ファイナルファンタジー) *関連項目 [#zc1df763] #related #norelated *インタビュー [#b5a5a4ce] **2025 [#kdabb607] -【PC版】『FF7 リバース』北瀬P、浜口Dインタビュー。最高品質のグラフィックや操作などへのこだわりを訊く。3作目はシナリオも完パケし作り込み段階へ~ https://www.famitsu.com/article/202501/30815 **2026 [#c2a9099f] -『FF7 リバース』は全環境で同じゲーム体験を約束。続く最終作は「絶対に中途半端な形では終わらせない」浜口Dインタビュー~ https://www.famitsu.com/article/202606/76406 -『FF7 リベレーション』は『FF7』シリーズすべての「真実を明らかにする」命題を意味(野村哲也氏) テーマは“決意”。結末はひとつだがそこに至る体験はプレイヤーの決意により変化、ウェアシステムには成長要素あり――浜口Dインタビュー~ https://www.famitsu.com/article/202606/77331 -『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“前作の課題と解決”開発者インタビュー。「長時間プレイの間延び」「ミニゲーム多い問題」などにどう向き合ったか~ https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ff7rev-20260606-447870/ -『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“オープンワールド”開発者インタビュー。本作はどういうオープンワールド?自由度は?参考にしたタイトルは?浜口Dに訊く~ https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ff7r-20260606-447847/ -『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー。過去作エリアは登場する?ザックスはどうなる?プレイアブル化するヴィンセントやシドはどうなってる? 最新作の気になる情報を浜口Dに聞いてきた~ https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2606063n -『FF7 リベレーション』「まだどこにも話していないのですが…」クリア後要素やストーリー専念オプション追加?!伝説のスノーボードの行方は?浜口Dインタビュー~ https://www.gamespark.jp/article/2026/06/08/167688.html -[インタビュー]「FINAL FANTASY VII REVELATION」,プレイヤー目線でのテストプレイを繰り返すディレクターが語る「進化し続けるシリーズ」~ https://www.4gamer.net/games/013/G101379/20260607016/ -『FF7 リベレーション』ザックスの役割は『リバース』よりも広がり、レノを含むタークスは従来以上の活躍が描かれる。スノボの新要素、新型ウェポンなど浜口Dにさらに訊く~ https://www.famitsu.com/article/202606/77441