#author("2026-03-22T10:02:03+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-22T10:06:42+09:00","default:admin","admin") *説明 [#b50dda5d] *関連項目 [#zc36080a] #related *インタビュー [#b2afeef6] **2007 [#bc9e95dc] -安藤プロデューサー激白? “第二期”「疾走、ヤンキー魂。」は,武闘派ヤンキーライフを満喫できる喧嘩上等MMORPGに~ https://www.4gamer.net/games/009/G000964/20071227038/ -「疾走、ヤンキー魂。」で,「人を集めて儲けたい」安藤プロデューサー独白! ただ飯食らいと呼ばれて……~ https://www.4gamer.net/games/009/G000964/20071228019/ **2008 [#j7ad8520] -サービス開始が遅れた「ヤン魂。」の開発現場では,何が起きていたのか? 安藤プロデューサーに聞く~ https://www.4gamer.net/games/009/G000964/20081225073/ -「ヤン魂。」安藤プロデューサーに聞く,“喧嘩ストロングモード”で目指すもの~ https://www.4gamer.net/games/009/G000964/20081225076/ **2010 [#kc0bbe41] -「今回は僕が加害者です」サービス終了が発表された「疾走、ヤンキー魂。」プロデューサー,安藤武博氏が口を開いた~ https://www.4gamer.net/games/009/G000964/20100312068/ **2014 [#x1b6b780] -「疾走、ヤンキー魂。」がスマートフォンで復活。スクウェア・エニックスの安藤武博氏と伊勢友光氏に意気込みを聞く~ https://www.4gamer.net/games/258/G025812/20140728076/ **2017 [#i001937d] -「予算0円から始めるゲームプロモーション」とは? スクウェア・エニックス小林秀一の宣伝のイロハ【カヤックゲー宣部・畑佐が往く/第3回(前編)】~ http://sisilala.tv/myarticles/257