#author("2026-03-31T23:26:20+09:00","default:admin","admin")
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*説明 [#c5c4ea90]

#ls2(シリーズ/聖剣伝説)

**人気 [#ed934c43]
**人気投票 [#ed934c43]

- [[ファミ通 心のベストゲーム(1998):65位>出来事/1998年/09月/ ▲『ファミ通 心のベストゲーム』結果発表]]

- [[ファミ通 ゲーム総選挙(2017):87位>出来事/2017年/08月/ ▲『ファミ通ゲーム総選挙』結果発表]]

*関連項目 [#z8abb37d]
#related
#norelated

*インタビュー [#f5b49d8b]

**2016 [#jb2c4027]
-「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」の開催に向け,作曲家の伊藤賢治氏,菊田裕樹氏,下村陽子氏に作曲当時のことを振り返ってもらった~
https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20161220044/

**2017 [#z8bde5cf]
-「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは~
https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20170216084/

-Nintendo Switch「聖剣伝説コレクション」インタビュー~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html

-【MAAB特別企画.02】『ミリオンアーサー アルカナブラッド』×『聖剣伝説』、不思議なコラボの交差点【琢磨尚文氏・小山田将氏インタビュー】~
https://goziline.com/archives/15372

**2019 [#ifcc3194]
-『聖剣伝説3』待望のリメイク作は、アクション性の高いバトルと、進化したイベント演出が見どころ。小山田&田付Pインタビュー【E3 2019】~
https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html

-「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー~
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/
-『聖剣伝説3』はなぜフルリメイクとなったのか。開発陣インタビューで明らかになった変更点とは【電撃PS】~
https://dengekionline.com/articles/3602/

**2020 [#v15d0874]
-『聖剣伝説3』フルリメイク版開発スタッフインタビュー。周回要素やブラックラビについてなど、ファンが気になるポイントを直撃~
https://www.famitsu.com/news/202004/23196958.html
-『聖剣伝説3』石井浩一氏&田中弘道氏インタビュー。オリジナル版開発者が語る、トライアングルストーリー誕生の経緯やキャラクター制作秘話~
https://www.famitsu.com/news/202005/02197804.html

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