#author("2026-03-15T13:03:31+09:00","default:admin","admin")
#author("2026-03-20T08:23:45+09:00","default:admin","admin")
*説明 [#pf8fc9b1]
-FANTASIAN (ファンタジアン)

*関連項目 [#safa8b9e]
#related
#norelated

*インタビュー [#v48d6443]

**2021 [#z0c4c529]
-『ファンタジアン』坂口博信氏の一問一答をお届け。挑戦が“形”を作るまでの経緯をじっくり語るロングインタビュー!~
https://www.famitsu.com/news/202103/09215626.html

-『ファンタジアン』完成記念! 「これが最後の作品となったとしても恥ずかしくない」と坂口博信氏・植松伸夫氏が語った、開発メンバーによるスペシャルインタビュー~
https://www.famitsu.com/news/202108/13230143.html

-坂口博信×鳥嶋和彦 対談──31年前の出会いが『ファイナルファンタジー』を変え、『クロノ・トリガー』を生み出し、そして『ファンタジアン』という名の遺言が完成した~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a

-これが植松伸夫のベストサントラ? 素直に作りたいものを作った『FANTASIAN』、坂口博信と植松伸夫の「裸」に迫る!~
https://jp.ign.com/fantasian/50857/interview/fantasian

**2024 [#c2c06dc3]
-『FANTASIAN Neo Dimension』坂口博信氏&吉田直樹氏インタビュー。『ファンタジアン』がスクウェア・エニックスで発売されるのは“同窓会で帰って来たような気持ち”~
https://www.famitsu.com/article/202409/16065

-坂口博信と吉田直樹に聞く、「良いRPG」の条件とは? 『FANTASIAN Neo Dimension』から迫る「王道ファンタジー」の定義と、心に響くRPGの届け方~
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241101f

-[インタビュー]坂口博信氏と吉田直樹氏が語る“王道の魅力”とは。「FANTASIAN Neo Dimension」は,RPGに必要なものが全部詰まった作品だ~
https://www.4gamer.net/games/811/G081112/20241010055/

-「FANTASIAN Neo Dimension」坂口博信氏×吉田直樹氏インタビュー~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1630416.html

**2025 [#g0d095ef]
-『FANTASIAN Neo Dimension』開発インタビュー第1回 バトルの制覇に役立つ耳より攻略情報をご紹介!~
https://www.jp.square-enix.com/column/detail/110/

-『FANTASIAN Neo Dimension』開発インタビュー第2回 隠された要素"イースターエッグ"に迫る!~
https://www.jp.square-enix.com/column/detail/111/

-『FANTASIAN Neo Dimension』開発インタビュー第3回 プロデューサー坂口博信さん登場!知られざる開発の裏側と開発チームの想いに迫る!
~
https://www.jp.square-enix.com/column/detail/112/

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