#author("2026-03-15T13:03:31+09:00","default:admin","admin") #author("2026-03-20T08:23:45+09:00","default:admin","admin") *説明 [#pf8fc9b1] -FANTASIAN (ファンタジアン) *関連項目 [#safa8b9e] #related #norelated *インタビュー [#v48d6443] **2021 [#z0c4c529] -『ファンタジアン』坂口博信氏の一問一答をお届け。挑戦が“形”を作るまでの経緯をじっくり語るロングインタビュー!~ https://www.famitsu.com/news/202103/09215626.html -『ファンタジアン』完成記念! 「これが最後の作品となったとしても恥ずかしくない」と坂口博信氏・植松伸夫氏が語った、開発メンバーによるスペシャルインタビュー~ https://www.famitsu.com/news/202108/13230143.html -坂口博信×鳥嶋和彦 対談──31年前の出会いが『ファイナルファンタジー』を変え、『クロノ・トリガー』を生み出し、そして『ファンタジアン』という名の遺言が完成した~ https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a -これが植松伸夫のベストサントラ? 素直に作りたいものを作った『FANTASIAN』、坂口博信と植松伸夫の「裸」に迫る!~ https://jp.ign.com/fantasian/50857/interview/fantasian **2024 [#c2c06dc3] -『FANTASIAN Neo Dimension』坂口博信氏&吉田直樹氏インタビュー。『ファンタジアン』がスクウェア・エニックスで発売されるのは“同窓会で帰って来たような気持ち”~ https://www.famitsu.com/article/202409/16065 -坂口博信と吉田直樹に聞く、「良いRPG」の条件とは? 『FANTASIAN Neo Dimension』から迫る「王道ファンタジー」の定義と、心に響くRPGの届け方~ https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241101f -[インタビュー]坂口博信氏と吉田直樹氏が語る“王道の魅力”とは。「FANTASIAN Neo Dimension」は,RPGに必要なものが全部詰まった作品だ~ https://www.4gamer.net/games/811/G081112/20241010055/ -「FANTASIAN Neo Dimension」坂口博信氏×吉田直樹氏インタビュー~ https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1630416.html **2025 [#g0d095ef] -『FANTASIAN Neo Dimension』開発インタビュー第1回 バトルの制覇に役立つ耳より攻略情報をご紹介!~ https://www.jp.square-enix.com/column/detail/110/ -『FANTASIAN Neo Dimension』開発インタビュー第2回 隠された要素"イースターエッグ"に迫る!~ https://www.jp.square-enix.com/column/detail/111/ -『FANTASIAN Neo Dimension』開発インタビュー第3回 プロデューサー坂口博信さん登場!知られざる開発の裏側と開発チームの想いに迫る! ~ https://www.jp.square-enix.com/column/detail/112/