エンジン/FFXVIエンジン(仮)
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*説明 [#d24a7e1c]
*関連項目 [#xd30c7bb]
#related
#norelated
*インタビュー/講演 [#gc028138]
**2023 [#x5f2b0a6]
-独自エンジンによる、アートとリアルの中間をねらった画づく...
https://cgworld.jp/article/202309-cgw301-ff16-01.html
-クライヴやトルガル、召喚獣を説得力のあるリアルさでつくる...
https://cgworld.jp/article/202309-cgw301-ff16-02.html
-大規模ゲームの開発をより効率的に、『FINAL FANTASY XVI』...
https://cgworld.jp/article/202310-cedec-ff16-01.html
-『FINAL FANTASY XVI』の召喚獣に破壊されるステージをつく...
https://cgworld.jp/article/202310-cedec04-ff.html
**2025 [#d53cbd62]
-「FFT イヴァリース クロニクルズ」開発者インタビュー。ア...
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2035707.h...
終了行:
*説明 [#d24a7e1c]
*関連項目 [#xd30c7bb]
#related
#norelated
*インタビュー/講演 [#gc028138]
**2023 [#x5f2b0a6]
-独自エンジンによる、アートとリアルの中間をねらった画づく...
https://cgworld.jp/article/202309-cgw301-ff16-01.html
-クライヴやトルガル、召喚獣を説得力のあるリアルさでつくる...
https://cgworld.jp/article/202309-cgw301-ff16-02.html
-大規模ゲームの開発をより効率的に、『FINAL FANTASY XVI』...
https://cgworld.jp/article/202310-cedec-ff16-01.html
-『FINAL FANTASY XVI』の召喚獣に破壊されるステージをつく...
https://cgworld.jp/article/202310-cedec04-ff.html
**2025 [#d53cbd62]
-「FFT イヴァリース クロニクルズ」開発者インタビュー。ア...
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2035707.h...
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