エンジン/LUMINOUS STUDIO
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*説明 [#qb459c5e]
スクウェア・エニックスのテクノロジー推進部が開発したゲー...
~
2016年には[[エボニーエンジン>エンジン/EBONY ENGINE]]と統...
その後さらに世代が進むと名称も「[[Luminous Engine>エンジ...
*関連項目 [#t7a90af6]
#related
*インタビュー/講演 [#t1d2ffd1]
**2011 [#pc9cfab7]
-新世代エンジン“Luminous Studio”とは!?――スクウェア・エニ...
https://www.famitsu.com/news/201110/11051673.html
-スクウェア・エニックス オープンカンファレンスレポート(...
スクエニ流“実写クオリティ”のゲームグラフィックスの作り方~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/483045.html
-スクウェア・エニックス オープンカンファレンスレポート(...
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/483046.html
**2012 [#g8506d43]
-スクウェア・エニックスが攻める! 和田洋一代表取締役イン...
https://www.famitsu.com/news/201206/07015939.html
-“Luminous Studio”の技術デモ“Agni's Philosophy”の舞台裏【...
https://www.famitsu.com/news/201208/21019889.html
-[CEDEC 2012]メイキングオブ「Agni’s Philosophy」。スク...
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120821014/
-今,ハイエンドなゲーム制作に取り組む意味とは?――スクウェ...
https://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/
**2015 [#f121c581]
-[CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明ら...
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150831093/
-改めてプレイしてみたくなる『ファイナルファンタジーXV -EP...
https://www.famitsu.com/news/201508/28087069.html
**2017 [#uadccc45]
-“LUMINOUS STUDIO PRO”での新たな取り組みも公開! 『ファイ...
https://www.famitsu.com/news/201703/02128159.html
終了行:
*説明 [#qb459c5e]
スクウェア・エニックスのテクノロジー推進部が開発したゲー...
~
2016年には[[エボニーエンジン>エンジン/EBONY ENGINE]]と統...
その後さらに世代が進むと名称も「[[Luminous Engine>エンジ...
*関連項目 [#t7a90af6]
#related
*インタビュー/講演 [#t1d2ffd1]
**2011 [#pc9cfab7]
-新世代エンジン“Luminous Studio”とは!?――スクウェア・エニ...
https://www.famitsu.com/news/201110/11051673.html
-スクウェア・エニックス オープンカンファレンスレポート(...
スクエニ流“実写クオリティ”のゲームグラフィックスの作り方~
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/483045.html
-スクウェア・エニックス オープンカンファレンスレポート(...
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/483046.html
**2012 [#g8506d43]
-スクウェア・エニックスが攻める! 和田洋一代表取締役イン...
https://www.famitsu.com/news/201206/07015939.html
-“Luminous Studio”の技術デモ“Agni's Philosophy”の舞台裏【...
https://www.famitsu.com/news/201208/21019889.html
-[CEDEC 2012]メイキングオブ「Agni’s Philosophy」。スク...
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120821014/
-今,ハイエンドなゲーム制作に取り組む意味とは?――スクウェ...
https://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/
**2015 [#f121c581]
-[CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明ら...
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150831093/
-改めてプレイしてみたくなる『ファイナルファンタジーXV -EP...
https://www.famitsu.com/news/201508/28087069.html
**2017 [#uadccc45]
-“LUMINOUS STUDIO PRO”での新たな取り組みも公開! 『ファイ...
https://www.famitsu.com/news/201703/02128159.html
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