人物/DAIKI SATOI
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開始行:
*説明 [#j98c0da0]
-里井 大輝 (サトイ ダイキ)
-2017年スクウェア・エニックス入社
*関連項目 [#f90f59f4]
#related
#norelated
*インタビュー [#ada8030e]
**2019 [#u8c3914a]
-AIは自分でボードゲームの勝ち方を見つけられるか?~
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c986cec55f...
**2023 [#m251e562]
-高専時代にモノづくりにハマれなくても、道は開ける! 「面...
https://gekkan-kosen.com/14393/
**2024 [#mabb3d0a]
-AI部から生まれる、新しいゲームの可能性〜書籍刊行記念・ス...
https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai01.html
-感情の動きを辿ってみよう ~プレイヤージャーニーマップを...
https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66070af9501...
**2025 [#r4f95c93]
-”おもしろさ”を語る場を作る! ゲームデザイン社内勉強会ラ...
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ade7a62...
終了行:
*説明 [#j98c0da0]
-里井 大輝 (サトイ ダイキ)
-2017年スクウェア・エニックス入社
*関連項目 [#f90f59f4]
#related
#norelated
*インタビュー [#ada8030e]
**2019 [#u8c3914a]
-AIは自分でボードゲームの勝ち方を見つけられるか?~
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c986cec55f...
**2023 [#m251e562]
-高専時代にモノづくりにハマれなくても、道は開ける! 「面...
https://gekkan-kosen.com/14393/
**2024 [#mabb3d0a]
-AI部から生まれる、新しいゲームの可能性〜書籍刊行記念・ス...
https://cgworld.jp/article/202407-sqex-ai01.html
-感情の動きを辿ってみよう ~プレイヤージャーニーマップを...
https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66070af9501...
**2025 [#r4f95c93]
-”おもしろさ”を語る場を作る! ゲームデザイン社内勉強会ラ...
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ade7a62...
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